电子游戏正在变得越来越大、越来越复杂,新的游戏往往都有更大的地图场景、更多的敌人、更复杂的道具系统。而在2017年,电子游戏成长的一个重要方向是,让玩家们氪金的东西越来越多了。
首先带头的应该是暴雪的《守望先锋》。这款游戏首发标准售价60美元,玩家在每次升级以后可以获得宝箱,宝箱可以开出各种装饰品和喷漆,不过玩家也可以选择使用真实货币购买宝箱,从而迅速获得自己心仪的皮肤。当然,所有宝箱内容都不会影响游戏平衡性,所以《守望先锋》的微交易也没有影响平衡性,并没有引起玩家们的反感。于是到了2017年,各大发行商也开始争相效仿,不仅许多单机游戏也加入了氪金系统,例如《中土世界:战争之影》,而且还得寸进尺地让微交易系统干涉了游戏的平衡性。由此引发的争议,最著名的莫过于《星球大战:前线2》。
而且我们看到,一些传统单机游戏也开始引入免费MMO的游戏内经济系统,比如《幽灵行动:荒野》。有一些游戏甚至因为加入了微交易系统而抛弃了DLC和季卡的模式,EA在《星球大战:前线2》最初发售时的理由是:DLC会造成玩家游戏内容的不平等,但他们似乎并没强调微交易系统造成的玩家胜率不平等。总而言之,有一件事是可以肯定的:游戏内的二次消费正在变得越来越多样化,越来越奇怪。
微交易系统可以有许多花样、许多尺度、许多不同的名字,但最终目的都是为了增加游戏盈利的空间。下面就是我们总结的今年问世的各种奇葩古怪的微交易道具,所列的游戏和所提及的微交易道具都只是冰山一角。欢迎大家补充自己见过的氪金游戏和氪金方式。
《荣耀战魂》
道具:死亡迷雾,让你的战士被死亡的迷雾笼罩。
价格:5000铁钱或者5美元
《质量效应:仙女座》
道具:克洛根先锋,还有豪华包里附赠的各种东西
价格:300点数或者3美元
《幽灵行动:荒野》
道具:最后机会幽灵包:内含狙击步枪、夹克、靴子、帽子、墨镜、背包上的猴子补丁。商品简介里写“提醒你的敌人,惹到你是在与魔鬼赌博。”
价格:2100幽灵点数或15美元
《彩虹六号:围攻》
道具:海豚配件,收录于Mute Gravel Blast套组
价格:8美元
《NBA 2K18》
道具:飞猪纹身
价格:1500点数或者0.4美元
《星际战甲》
道具:20个鱼胃,可以用作生产素材,或者单纯向好友炫耀。
价格:8个白金点或者0.5美元
《命运2》
道具:传说级鬼畜动作
价格:700点Bright Dust,或者5-10美元左右的真实货币
《动物之森:口袋野营》
道具:Tom Nook的椅子。“买下这个椅子,Tom Nook就将随时造访你的营地。”
价格:250个叶券或者11美元
《中土世界:战争之影》
道具:盒装兽人,或者官方叫法是刺客战争宝箱。包含三个兽人刺客,两个消耗品和两小时的战争收益增幅。
价格:240金币或者2.5美元
《刺客信条:起源》
道具:独角兽。
价格:500Helix点数或者5美元
《星球大战:前线2》
道具:西斯大帝
价格:10000点数(11月17日以后已经无法用真实货币购买)