在此之前GameInformer对《洛克人11》的介绍中,我们已经了解了新作采用全新画面风格的制作理念,今天该杂志再次公开了一段有关新作开发的幕后花絮,这一次的主题是《洛克人11》中存在的各种声音。
《洛克人11》并没有继续采用《洛克人10》和《洛克人10》那样怀旧复古的8位像素画面,现在看起来画面更加3D化,因此游戏的音效和声音也要与其搭配。负责本作音乐和音效的Ryo Yoshii在《洛克人11》中不但继续使用系列的合成音效,而且还使用了来自现实世界的物体音效,比如洛克人系列中知名的头盔敌人就真的使用了头盔的声音。
为了制作出游戏中的某些音效,开发人员甚至需要身穿铁质盔甲来回走动,或是使用大锤猛击汽车车门,其中这一次《洛克人11》新增加的一个敌人挥动锤子的效果让他们花费了不少时间才得以解决。