本体免费,氪金收费的模式早已不是什么新鲜的模式,利用氪金让自己快速获得更高级的材料和装备,往往能让人沉迷其中。
在Steam上的“放置型”游戏,《点击英雄(Clicker Heroes)》恐怕是最“臭名昭著”的作品之一。并不是说它不好,相反这款2015年推出的游戏至今获得了42769篇的游戏评测,其中90%的好评。
但其不可名状的成瘾性毒害了一大批本应年少有为的青年,该作的Steam评测区中就有一位游玩了3440个小时的玩家……
《Clicker Heroes》采取了“本体免费+微交易”的盈利模式,玩家们可以通过现金购买宝石,并利用宝石来兑换游戏商城中的道具。不过,开发商Playsaurus决定在续作,也就是《Clicker Heroes 2》中改变策略。这款产品最终将采用买断收费模式,价格暂定为30美元。
官方博文中也提到了该策略的用意——尽管它们在设计游戏之初并没有特别去鼓励玩家进行微消费,但总有玩家管不住自己的手,并在这款游戏中投入了数千美元。
“我们希望这些玩家能够在可承受的范围内为工作室提供支持,虽然《Clicker Heroes》从鲸鱼玩家手中赚到了很多钱,但这款游戏不应该让那些投入资金的人感到后悔和变得更糟。”
除此之外,游戏设计方面的考量同样是Playsaurus取消微交易的一个原因。它们认为现金付费将严重影响到游玩体验,并促长社区中的攀比风气,而一旦加入微交易系统,开发人员就只能为那些花钱的人重新平衡游戏。
值得一提的是,《Clicker Heroes 2》将在2018年正式发售,官方表示正在策划一些大规模更新。