最近,宝箱、微交易在游戏圈掀起了一番波澜。随着《星球大战:前线2》宣布暂时关闭宝箱系统,玩家们取得了阶段性的胜利。
宝箱系统固然普遍,但不是所有游戏都义无反顾的采用。Santa Monica工作室的Cory Barlog,最近就在推特上“抵制”了一番宝箱系统。
《战神》系列创意总监Cory Barlog,看上去也不喜欢微交易,而且即将来临的《战神4》也不会有微交易,至少目前来看不会有。他在推特上发了一个gif,《战神》系列的奎托斯,一拳击碎了一个宝箱,表达了他对微交易系统的反对。他的配文写道:
“吃我一拳吧,宝箱!!!(至少在现在)”
Cory Barlog在以前就有过与Visceral Games意见不合,这也不是他第一次与EA唱反调了。
究竟游戏是否涉及微交易,我们静等日后官方的新消息发布吧。