上周,一名网易玩家在购买点卡时,无意中买到了《逆水寒》主题的网易一卡通。《逆水寒》的官方微博在得知此事后也有意进行回避, 给出了一个模棱两可的答复,此事在玩家群体中引发了激烈的讨论,部分玩家浮想联翩,认定《逆水寒》将采取时间收费模式。
玩家们在微博上纷纷表示十分乐于接受点卡制收费游戏,并强烈希望《逆水寒》能成为一款时间收费的网游。玩家对《逆水寒》采用点卡制收费有如此高的呼声,可以说是一种鼓励同时也是一种考验。耗时四年研发、拥有一百六十万字的剧情脚本、Enlighten全局光照、TressFX发丝技术等诸多黑科技的《逆水寒》现在二测在即,照网易管理,二测一般意味着离正式上市不远了,收费模式势必已经成了一件必须提上日程商讨的事情。
此前媒体对《逆水寒》制作人叶弄舟的专访中就也已提过收费模式的问题,制作人表示项目组还没有考虑过《逆水寒》的收费模式问题,但从他的话语中我们可以窥得一些端倪。
“项目组更在意的是会有多少人来玩,多少人愿意留下来;我们已经做了一款全球收入前十的游戏,希望能够彻底“放肆”一次”。如此“走心”与“大胆”的话是否暗示了《逆水寒》是一款点卡制收费的网游我们不得而知,但是随着《逆水寒》主题点卡的出现,这些话也变得更值得玩味,也让我们对《逆水寒》的收费模式也有了更多的猜想。毕竟,网易还从未有过为非时间收费游戏制作主题点卡的先例。