在2018年《漫威蜘蛛侠》出现之前,挂着“漫威”牌子的游戏口碑和质量都不怎么样,而将于2020年5月发售的《漫威复仇者联盟》又是一款漫威最大IP制作的游戏,于是SE和水晶动力给它设定了一个小目标,就是不能输给Insomniac的《漫威蜘蛛侠》。
在接受外媒GameIndustry的采访时,SE总裁松田洋祐说到:“《漫威蜘蛛侠》是一款大作而且非常成功,所以我们现在努力的目标就是达到《漫威蜘蛛侠》那样的程度。这也增加了我对《漫威复仇者联盟》的期望值,我相信你们(玩家)也它有着很高的目标。我认为《漫威蜘蛛侠》这款游戏太神奇了,但是我们不想被他们(Insomniac)击败。我们真的在为《漫威复仇者联盟》开发辛勤的工作,所以这样才能给玩家们带来一种全新的游戏体验。”
大家应该还记得,当《漫威蜘蛛侠》首次曝光时,游戏玩家和漫威粉丝并不是那么欣喜若狂,再加上这款游戏有很多炒作,所以当时索尼也有一些担忧。但是,6月E3《漫威复仇者联盟》的亮相似乎更加糟糕,而且几乎没有炒作,还伴随着很多批评的声音,特别是角色设计方面,就算这样水晶动力还是说不会对角色设计做出改变。
《漫威复仇者联盟》将讲述预告中的复联庆典发生意外五年后,超级英雄被宣布为不合法(似曾相识的设定),但世界仍处于危险之中,“复联”们不再被人们认可,各个超级英雄们必须再次证明自己。
《漫威复仇者联盟》将登陆PS4/Xbox One、PC和Stadia平台,于2020年5月15日发售,《漫威复仇者联盟》还将跟索尼展开独家合作,PS4版将先行进行测试。
复仇者[共836款]
蜘蛛侠[共1339款]
目标[共525款]
联盟[共4952款]
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