《上古卷轴5》游戏总监Todd Howard最近在接受IGN采访时表示,《上古卷轴6》是按照“至少能玩十年”来设计的。Howard说他们的目标是让《上古卷轴6》像《上古5》那样能有同样长的寿命,后者2011年发售,至今人气仍然很高。
在采访中Howard还再次谈到《上古卷轴6》很有可能登陆次世代主机平台。对于B社的另外一个大作《星空》,Howard表示他希望这款游戏在众多其他科幻游戏中更加独特。
他说:“考虑到有太多的科幻小说,我们的《星空》将有自己的风格,就如同《辐射》在末日世界设定中也有自己独特的风格一样。《上古卷轴》也找到了属于自己的风格,但起初并不是如此,而是非常类型化的幻想设定。”最终Howard希望《星空》成为他的全部,“终结所有的科幻游戏”。
“我们可以实现这个目标。我们有着足够优秀的人才,经验和技术,我们需要为《星空》写一堆新技术,但我们觉得我们能做到。”
目前B社北美工作室正在开发《星空》,Howard表示“每个玩家应该耐心等待”。
Howard曾在今年3月时表示,《上古卷轴6》和《星空》都不会参加E3 2019。此前三上真司曾表示将参加E3,外媒猜测《恶灵附身3》可能会在B社E3发布会(北京时间6月10日上午8:30)上公布。