《鬼泣5》总监伊津野英昭表示曾考虑过开发《龙之信条2》,但最终还是选择了《鬼泣5》。
在接受VG247采访时,伊津野英昭说:“所以,当有关《鬼泣5》的讨论开始时,我去找了辻本宪三(Capcom创始人)。我当时说,下一步我要么开发《鬼泣5》,要么是《龙之信条2》。他说,行,你想做什么都行,做你自己想做的。当时我想着,好吧,那就《鬼泣5》吧。所以我们就开发了《鬼泣5》”。
“目前《鬼泣5》开发接近完成,但现在我对《龙之信条2》也已经有了一些想法。我脑子里总是惦记可能4款不同的游戏,可能是四种不同的想法。但我想开发的游戏和我下一步应该开发的游戏是有区别的。但我们已经到了这里,我已经开始为我的下一个游戏做准备了。我们现在还不能说,但我们非常期待能开发这个新作。”
伊津野英昭联合执导了2012年的《龙之信条》。“我认为最大的成功之一,最自豪的游戏,可能就是《龙之信条》了。而最难开发,最努力的游戏,则是《鬼泣5》。”