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《对马岛之鬼》团队谈达到一线独占水准所面临的压力

2023-06-08 07:45:15      小编:skylark      我要评论

最近几年,索尼第一方独占游戏都获得了媒体和玩家的一致好评,包括《战神4》、《漫威蜘蛛侠》、《神秘海域4》、《地平线:零之黎明》。这无疑给了索尼旗下其他工作室一些无形的压力,包括《对马岛之鬼》的开发商Sucker Punch。

《对马岛之鬼》团队谈达到一线独占水准所面临的压力

在接受GamesIndustry采访时,创意总监Fox坦白地表示,压力是肯定有的,不过有了索尼其他工作室的协助,这对他们来说也是一件好事儿。

“达到这些索尼独占游戏的标准我们肯定有压力,但是以好的方式。我们也想为玩家提供和这些游戏一样的令人享受的体验。好消息是,这些其他工作室他们会和我们交流,他们给我们建议,我们从中相互学习。因为这些工作室乐于分享他们的专业知识,我们感觉比之前更强大了。”

所面临[共1款]

水准[共15款]

团队[共801款]

压力[共166款]

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