9月4日,Robotality开发的战略冒险游戏《Pathway》官方宣布更新了中文本地化内容,届时玩家们将得到承诺的中文化游戏体验,与此同时全新的战斗技能也将加入到本作当中。
《Pathway》1.1版更新在即——全新免费的内容更新预览:
今天我们有一些非常棒的东西想要与大家分享。
正如之前所说,我们正在为《Pathway》制作一次大规模免费更新,预计于今年夏天晚些时候发布(1.1版)。这篇开发日志介绍了我们即将添加到游戏中的一些新东西。我们将在未来几周透露更多详情。
日语/中文本地化
我们从一开始就承诺会增加对日语/中文的支持。这些本地化内容终于在1.1版更新推出。为了实现这一点,我们必须重写大部分的用户界面代码,因此耗费的时间超出最初预期。这两种语言目前正在进行测试。但从上面的图片中,你们应该可以看出,一切差不多准备好了!
全新的战斗技能
我们在1.1版更新中为游戏引入各种全新战斗技能。这些技能将带来许多新的战术选项,并且更加突出角色的特色。我们来看看其中3种:
精神控制: 施展精神力量暂时迷惑敌人,使其攻击他们的一个盟友。这一招确实很腹黑。
突击重拳: 这强大的一击会将敌人猛推回去。运用得当的话,你就可以把敌人推向其他敌人。想一想,如果把敌人推向爆炸桶会发生什么事?
治疗弹: 向你的一个盟友发射一枚治疗弹。在接下来几回合内缓慢恢复血量。
我们还在研究更多的技能,但这个小小的抢鲜资讯应当能告诉你们还有什么其他可以期待的!
更多战斗竞技场
游戏中已加入一大堆全新战斗竞技场,这些图片展示了其中两个。这些新环境是更大规模的游戏事件返工的一部分(另一篇文章中将有更多相关说明)。我们此次的主要工作目标就是使现有事件更加丰富多样。除此之外,我们还调整了已有的战斗竞技场,它们现在更加有趣了。
敌人指示器
这个全新的用户界面功能在屏幕角落添加了小型指示器,让你可以轻松识别当前镜头视野之外的敌人。就像在视野中的敌人一样,按Tab键即可看到他们的命中率(以及更多内容)。有了这个用户界面的新功能,你就能更轻松地制定某些战术决策。比如,现在你和你的狙击手之一同时移动时,就算目标位于当前视野之外,也可轻松确定是否能够攻击该目标。
重要提示: 如果你已经看到这里,说明你可能会对当前进行的《Pathway》更新感兴趣。那么,我们需要你的帮助:我们正与几名测试人员全力进行1.1版的测试。如果你愿意查找错误,并为未完成和尝试性内容提供意见,我们希望你能帮助我们推出更好的更新。我们也很期待有人能帮助我们进行日语/中文版游戏测试。最佳的参与方式是加入我们的Discord服务器,在那里与我们的开发人员直接对话!