Epic游戏商城的独占行为一直是PC游戏玩家们热议的话题。虽然说行业内有竞争很好,但是大家都觉Epic使用这种过激的方法是非常有针对性且不光彩的手段。然而,末日题材冒险游戏《The Last Oasis(最后的绿洲)》开发人员Donkey Crew认为Epic的出现对游戏业来说是件好事。
在与外媒Segmentnext交谈时,《The Last Oasis(最后的绿洲)》开发人员Donkey Crew说Epic商城确实在游戏圈内造成了一种紧张的气氛,但是毕竟竞争是推动游戏市场进步的因素,而Epic商城的出现对陈旧的分销市场造成了严重的打击。
Donkey Crew说:“Epic商城的出现给游戏行业带来了很多好处,即使Epic在游戏圈中创造了一种紧张的气氛,但是竞争总是能促进各个游戏平台的进步。Epic为开发商们提供了更多的发行渠道,更多的开发人员工具,对功能的重大改进以及更多内容等等,都是因为游戏市场中还存在着大量的新玩家。
虽然Epic和Steam试着通过对腐朽的游戏商店大环境进行一些较大的改变,去分到这块最大的蛋糕,但是仍然有像Discord这样弱势的新兴平台开发出了全新的游戏用户体验解决方案。而对于《The Last Oasis(最后的绿洲)》这样一款末日生存MMORPG来说,在全球拥有尽可能多的玩家,对于我们开发更加引人入胜的游戏玩法与玩家自发地进行交互至关重要。因此,我们决定在多个商店和平台上发布我们的游戏,从而去获取更多的玩家,而且登陆多平台绝对是我们优先于独占的选项。”
Epic和Steam之间有竞争是很好,但前提是两家游戏商店中不管是谁都需要在功能方面进行改进。就目前来,Steam是一个消费者友好型平台,而Epic在收入分配方面更加适合开发人员。这就是为什么游戏圈会分裂成两派的原因之一。可是Epic商店却缺少了一些最基本的功能,而Steam则是向开发人员压榨更多的钱。