《战争机器5》将在该系列首次在剧情战役模式下支持3人合作。不过游戏玩法上依然以2人合作为主,和《战争机器1、2、4》中的设计差不多。新增的第三个玩家将扮演机器人JACK,提供一些辅助支援。而且还是制作组在玩家再三要求下做出的妥协。像《战争机器4》和《战争机器:审判》中的4人合作模式并不会回归,而且Coalition这一决定也有自己的原因。
在接受采访时,《战争机器5》战役设计师Matt Searcy解释说,他们之所以专注于2人合作,主要是因为剧情呈现方面的顾虑。2人合作会有更加紧密的互动,可以看到角色驱动的故事剧情,而4人合作则意味着每个过场动画里都要有4个角色。
此外Searcy也介绍了从2人合作到4人合作对游戏玩法操作的巨大影响。4人合作的时候,这款强调阵线、敌人、掩体和弹药控制的游戏很容易退化成抢人头的竞赛。而2人合作则恰好符合叙事要求,而且还能保持紧凑的玩法结构。
Searcy认为《战争机器5》最重要的进步在于剧情和角色,整个作品围绕着“战争”主题展开,但同时也由主角Kait驱动。2人合作允许Coaliton工作室专注于主角Kait,同时也可以轮换其他角色,可以让剧情在战争大环境与Kait个人旅途之间进行拉扯,让游戏可以展现Kait与队友之间的亲密故事。
总之,2人合作是剧情推动的要求,而加入第三个人则是为了响应玩家要求而做出的让步。
《战争机器5》将于9月10日登陆PC和Xbox One。
机器[共702款]
战争[共5480款]
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