2003年的经典名作《生化危机:爆发》HD重制版的消息目前虽有透露并没有确定,一起回顾下这款主打合作逃生的经典游戏吧。
《生化危机:爆发》是卡普空在PlayStation 2上推出的恐怖游戏,最初于2003年12月11日在日本发售,随后于2004年先后在欧美发行。本作为系列作首款支持网络的合作游戏,4个玩家可以从8个人角色中选择不同技能的角色从危机重重的浣熊市逃脱。如果不支持网络的话,一个玩家带着3个电脑控制的伙伴角色也可以玩下去。
作为游戏的体裁,为玩家提供了一些便利,例如,玩家缺少弹药,这样玩家就可以从其他人或其他武器中获得一些弹药,这是过去不具备的特征。
在游戏中已经建立了一个网络模型,你可以在服务器上与其他玩家并肩作战,所以很重要的是要相互合作和帮助,才能成功地达到下一个层次,但由于地域原因,国内暂时无法进行网络游戏、网络游戏。
只有一些国外城市可以通过网络进行游戏,游戏设置为五级,每级都会有一个头目,只有打败头目才能达到下一级,这些头目都是居住在邪恶系列中经常出现的怪物。
武器设置上,玩家不是在一开始就用枪带头,而是在许多不同种类的武器中,包括常用的武器中的“常驻邪恶”系列,也有容易使用的武器,如“铁”、“棍”、“拖把”等
也可以使用两种或两种以上武器的组合,以增加对WEA的攻击。乒乓球,所以常驻邪恶是一个很好的游戏。必须用钥匙打开通往永恒必和必拓的传统大门。门可以用枪摧毁或击倒,但前者的成本是弹药。
恢复线的沟槽暂时停止上升,一个功能是使病毒迅速变成僵尸,疯狂地吃草。死同伴的道具可以回收利用,所以死后同伴不拍屁股就走了,他就不值钱了,错了?