今天IGN公布了一段《外部世界》的试玩视频,演示了一个支线任务的完整流程。
这个支线任务来自猎人Nyoka,她想要寻求玩家的帮助,引诱出自己曾经的队友,为其他队友报仇雪恨。任务过程中玩家需要猎杀外星生物,收集素材,寻找线索。视频在找到一个中间联络人以后中断,我们看到角色对话选项有许多分支,玩家选择将很大程度上决定任务走向,想看到这个支线任务的最终结局,还需要等到游戏正式发售以后亲自进入游戏探索。
从技术的角度分析,游戏画面的光影效果比较独特,有漫画的风格,但并不能让人感到惊艳。敌人和队友的AI比较原始,场景中的可互动要素比较有限,导致世界场景显得空洞乏味。
玩家在击中目标时会蹦出伤害数值,这对于《无主之地》的玩家来说肯定会感到神熟悉,但其实会产生一种跳戏的感觉,希望正式版可以提供关闭伤害数值的选项。
人物角色方面,虽然故事剧情看上去会十分丰富,但我们也注意到人物的面部表情稍显僵硬,嘴型同步也绝非完美,显然是通过后期程序生成,而不是在配音演员表演的时候进行的动作捕捉。
《外部世界》公布以后引起了许多玩家关注,但现在从已经公布的视频来看似乎也没有太特别的地方。当然,现在下定论还为时尚早,希望本作正式发售后能带给我们惊喜。
支线任务演示:
城镇导览:
1小时超长试玩: