索尼互动娱乐似乎正在改进PlayStation系统固件内置的游戏联网邀请系统,很有可能是为了次世代主机PS5准备的。目前PS4的邀请方式很简单直接,玩家向好友发送游戏邀请,好友收到邀请以后可以选择加入游戏。不过根据最新公布的专利信息,PS5可能会采用另一种邀请方式。
专利文档中透露,在PS5更强大的多任务处理能力支持下,收到邀请的玩家可以在其他游戏中接受邀请,并在后台启动受邀的游戏。
看上去这和网页浏览器预先加载常用界面,从而减少用户等待时间、制造“变快了”的错觉是一个原理,但具体执行起来的效果以及其他潜在问题还需要等待实际情况。
专利文件内容如下:
- 启动游戏的过程不需要受邀请者的介入
- 受邀请者的主机将会显示一场游戏的邀请和启动窗口
- 受邀请者的主机如果正在运行其他游戏或应用,则会以画中画的形式显示窗口
- 游戏将在后台启动
- 受邀请者的设备如果正在前台运行一个或多个程序,启动将自动进行
目前看来,这种发送邀请就令对方主机后台自动启动游戏的机制有一个令人担心的问题:可能被恶意利用。用户可能会故意频繁发送邀请,对其他用户的设备造成额外负担。
当然,这个机制究竟是否会被PS5采用,目前还不得而知,而且专利的应用肯定也会带有额外保护措施,例如允许用户关闭后台自动启动功能等。不过计划入手PS5的玩家最好留个心眼,关注一下PS5联网游戏邀请的相关进展。