《十二分钟》是一款叙事游戏讲述一对夫妻深陷一个时间循环中,曾几何时计划在去年发售,但后来和很多其他游戏一样被延期到了今年。虽然官方尚未公布具体的发售时间,但看起来这款游戏到了开发的最后关头。
在开发者Luis Antonio释出的博客中,他们详细解释了需要完成的开发工作,包括动画,动作捕捉等等。虽然以上部分还没有完成,但Luis表示一旦完成这些细节工作后,他们将进入到开发的最后阶段,包括本地化,寻找一个发售窗口等等。
《十二分钟》将登陆PC,Xbox Series X/S和Xbox One,Steam版支持简体中文。
关于这款游戏
《十二分钟》是一款俯瞰视角的实时互动式惊悚/点击游戏,带有简单易用的点击拖放界面。
你在游戏中扮演丈夫的角色,一个本该与妻子共同度过的浪漫夜晚却变成了一场噩梦。一位警探闯入你的家中,指控你的妻子犯了谋杀罪,并将你打死……
然后你却发现自己立即回到了你打开房门的那一刻,你陷入了一个十二分钟的时间循环,注定要反反复复地体验同样的恐惧……
你必须想方设法利用你掌握的情况来改变结果,才能打破这个恐怖的时间循环。
《十二分钟》是一款互动式叙事游戏,它融合了《闪灵》那种梦境般的紧张悬疑感和《后窗》那种幽闭恐惧感,以及《记忆碎片》的碎片化结构。