Daedalic Entertainment发布了潜行动作游戏《指环王:咕噜》的前导(先行版)预告片,IGN则发布了一篇对该作的前瞻,主要讲述了游戏的潜行动作和叙事决策制作部分。
前导预告:
首席设计师Martin Wilkes告诉IGN:“这款游戏将潜行和立体攀爬跑酷结合在一起。如果你需要一个参考,你可能会认为它类似于《波斯王子》。它主要是一个非战斗类游戏,但是咕噜能偷偷干掉敌人。然而,这并不容易,而且总是伴随着巨大的风险。我们希望玩家能够仔细权衡这些遭遇。毕竟,咕噜的优势在于狡猾,而不是战斗。”
首席叙事设计师Tilman Schanen表示,虽然咕噜将不使用武器,但他可以用可投掷物品消灭敌人,还可以利用“特殊盟友”能力和环境作为自己的优势。这些“特殊盟友”是大家熟悉的角色,“大部分”将在故事中扮演较小的角色,“但在某些情况下非常重要。”
至于做决定,玩家将不得不从他的史麦戈(Smeagol)性格和咕噜性格中做出选择。根据Schanen,你所做的决定会影响游戏的感觉,而“占主导地位的”形象会影响“动画、音效、特定的游戏情境和游戏内对话”。
《指环王:咕噜》将于2021年发售,登陆PC,PS5和XSX。