之前我们报道过育碧蒙特利尔从印度的育碧浦那和育碧孟买接手了《波斯王子:时之沙》重制版的开发,成为主要开发者。
近日据外媒playstationlifestyle报道,育碧浦那和孟买工作室的人员发布匿名消息(选择匿名是因为害怕被报复)称,育碧从一开始就对《波斯王子:时之沙》管理不善,在开发过程中存在许多不当做法。而且这个项目运作很糟糕,育碧不太重视它。
匿名人士指责当时的育碧印度工作室老板Jean-Philippe Pieuchot缺乏经验,并且过于野心勃勃。印度团队在当时只收到了一份10页长的精简设计文档,迫使他们采用逆向工程,从头开始设计游戏关卡。此外育碧要求他们使用《刺客信条:起源》Anvil引擎,并试图将王子的原始动画绑定到起源主角巴耶克身上,然后做出相应调整。
匿名人士还表示,2020年9月《波斯王子:时之沙》重制版预告发布之前,育碧对该项目几乎没有监管。而预告放出后被许多玩家抨击,有些粉丝看到所谓重制版的画面如此糟糕,他们感到很沮丧。
玩家们的不满终于引起育碧总部注意,Pieuchot被调到育碧基辅,育碧浦那和孟买工作室被降为QA部门,许多高级人才离开了工作室。去年《波斯王子:时之沙》重制版被外包给Electric Square,之后又被育碧蒙特利尔接手,该作何时能发售目前不得而知。