经过正式公布后,《火星孤征》游戏开发商Keoken Interactive的CEO在PS官方博客发布了一篇文章,向期待本作的玩家介绍一部分游戏设定信息,并且公开表示本作向几款游戏吸取灵感。
Keoken Interactive的CEO,同时也是《火星孤征》游戏导演的Koen Deetman在该文章中透露,经过《飞向月球》后,他们的游戏工作室得到了成长,对于下一款游戏的抱负也日益加强。他承认《火星孤征》受到了多款PS游戏的启发,特别是《最后的生还者2》。
据这位CEO介绍,《火星孤征》的古诗发生在《飞向月球》人物的10年后。游戏中人类处境危险,已濒临灭绝。玩家作为和风号的一员,目标是从火星找回三艘飞船,以保障地球上的人类能够继续生存下去。
Koen还透露《火星孤征》使用了动作捕捉技术增强游戏的故事表现,还有包括灵感来自古墓丽影和神秘海域的遍历系统在内的各项游戏系统改进。同时确认本作在PS5平台将提供光追特效。
《火星孤征》将登陆PC(Steam/Epic)、PS4、PS5、Xbox One和XSX/S。