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《消逝的光芒2》XSS只有30帧 Techland解释说GPU拖后腿

2023-06-02 20:24:30      小编:3DM编译      我要评论

除了合作问题外,《消逝的光芒2》粉丝还在抱怨运动眩晕的问题,这是因为本作缺乏FOV滑动条和动态模糊。

《消逝的光芒2》XSS只有30帧 Techland解释说GPU拖后腿

一名国外玩家发推说:“我和队友变得恶心,不得不停下游玩《消逝的光芒2》,因为Xbox Series X|S上的动态模糊,缺乏FOV滑条,30fps和头部晃动。很多玩家在Reddit上也抱怨同样的问题。有关于这个问题的解决方法的消息吗?谢谢。”

《消逝的光芒2》XSS只有30帧 Techland解释说GPU拖后腿

首席设计师Tymon Smektala回复说:“我们首先正在修复合作问题,玩家的大量需求打破了索尼/微软/Epic的服务器负载。运动晕眩会在首个即将到来的补丁中修复。Xbox Series S的30帧问题会被关注,但主机的GPU正在拖后腿。”

《消逝的光芒2》在Xbox Series S上为30帧,相比来说,该作在Xbox Series X上支持动态4K/60FPS以及光追。而在Xbox One S上,该作以900P/30FPS运行。

考虑到Xbox Series S比Xbox One S性能更强大,很多国外网友不理解为什么Xbox Series S还不能实现60FPS。

《消逝的光芒2》XSS只有30帧 Techland解释说GPU拖后腿

拖后腿[共7款]

光芒[共1251款]

解释说[共1款]

XSS[共10款]

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