《死亡回归》市场总监Mikael Haveri近期接受了GameReactor的采访,他指出将来工作室可能会开发更大类型的游戏,而不是局限于开发《光电战机》类射击游戏。
“是的,我们之前一直在做两个项目(游戏),现在有了《死亡回归》,我们现在只有一个。很难说我们是否会在未来继续开发一两个项目,但我们通过《死亡回归》建立自己的想法,将决定我们未来想要创造的游戏类型。
我们的想法是,我们现在想要表明,我们不只是一个“《光电战机》工作室”。我们可以做各种各样的事情,从我们工作室的角度来看,这意味着我们想要获得更大类型的游戏。现在,我们仍然喜欢街机。我们仍然喜欢小型游戏。谁知道呢?也许26年后,我们还会做更多这样的事情。但这真的取决于我们通过《死亡回归》所呈现的体验建立自己的成功程度。”