卢卡斯影业最近通过与育碧合作开发一款新的开放世界游戏,表明其与EA的《星球大战》独占协议已经结束--或者说至少即将结束。该项目将由育碧旗下的Massive Entertainment(《全境封锁2》)开发,这标志着八年来EA之外的公司首次参与《星球大战》游戏的开发。
在1月份回应这一消息时,EA表示它为“与卢卡斯影业游戏公司的长期合作感到自豪,这种合作将在未来几年内持续下去”。
在周二的EA第三季度财报电话会议上,CEO Andrew Wilson为这些评论增添了一些色彩,他表示,公司将继续投资新老星战游戏。
“在《星球大战》的背景下,我们不会在这里宣布新的事情,但我想说的是,如果你看看我们与《星球大战》的历史,我们有一个长期并盈利的合作关系,首先是与LucasArts或Lucasfilm,然后是和迪士尼。
我们已经产生了许多伟大的IP系列:《星球大战:旧共和国武士》、《银河英雄》、《星球大战:前线》、《星球大战绝地:陨落的武士团》和最近的《星球大战:中队》。这代表着超过30亿美元的生命期净预订量和5200万款游戏的销量,而《英雄银河》是一个价值数十亿美元的系列。
由于我们已经建立了这些系列的非常强大部分,你们应该期望我们会继续投资这些以及未来跨平台的一些新体验。”
EA此前曾表示,其在2013年签署的《星球大战》独占协议将持续10年,其沟通主管在1月份声称该协议仍然有效,这表明育碧的游戏不会在2023年之前发售。
EA在2020年5月暗示,在重生娱乐的《星战绝地:陨落的武士团》销量超过千万后,有意开发一个续作。而在随后的一个月,Wilson表示,在一系列成功之后,该公司打算“加倍”推出《星球大战》游戏。