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三国志游戏 三国志游戏 街机

2025-01-15 04:08:42      小编:来源于网络      我要评论

《三国志・战略版》这个游戏评价如何

感觉这游戏的策划对率土的研究是比较透彻的,在很多细节操作上比率土更舒服。

行军指令应该算是三战跟率土最大的区别了,行军在前期开荒可以减少修建营帐造成的资源消耗,征战阶段可以通过行军来包抄、埋伏突袭,算是对战略版的一种诠释吧。

内政系统应该说也有自己的特色,但是恐怕大部分玩家对此并不太感冒,毕竟委任加成的数值略为感人。

以下几点是我希望策划考虑是否可行的调整:

1、前期节奏太快,容易劝退萌新。由于开荒难度较低(我在的15区最快的开八3天04小时),造成前期既肝又氪的高战与萌新之间的差距太大,当开服第九天州战开启时,萌新被高战完全碾压,这样的游戏体验对萌新来说显然不太友好。所以希望提高州与州之间连接关卡的难度,让州战尽可能发生在资源州。

2、调整体力消耗模式。行军、调动这些指令取消体力消耗,但在这些指令执行期间也不增长体力;战斗过程需要消耗体力,消耗量跟战斗回合数挂钩,可以是每回合消耗固定点数,或者前几回合消耗较少而后几回合消耗增加。

3、行军的士气消耗设置一个下限,比如总士气的50%,这样才能让游击战成为可能,更好的体现游戏的战略性。

4、希望策划能多从玩家战报中去了解一些武将和组合的实战强度,进行必要的平衡性调整,避免过于强势的组合,也让更多的武将有机会出现在战场。

目前就说这些,真心希望三战越来越好!

看评价自己可以去taptap看到很多,个人觉得这个游戏策略性OK,玩起来有排兵布阵的感觉,还可以玩出埋伏、诱敌等战术。我自己是亲身体验过的,整体来说效果还不错,推荐大家去试一试。

《三国志·战略版》是得到高晓松倾力推荐,很多网络文学大咖也在玩的策略游戏,游戏本身以众多玩家喜爱的三国为背景,调兵遣将,排兵布阵,考验的是你的策略。绝对和你以前玩的策略游戏有所不一样。

游戏挺好玩的,19年开区开始就在玩。三国志战略版是一个沙盘策略类游戏,整个游戏的主线就是:玩家通过招募各种武将,通过不断的打怪升级,不断提升武将战力,加入同盟和其他玩家一块攻城略地,最终实现霸业的一个过程。

三国志战略版是一个沙盘策略类游戏,整个游戏的主线就是:玩家通过招募各种武将,通过不断的打怪升级,不断提升武将战力,加入同盟和其他玩家一块攻城略地,最终实现霸业的一个过程。

游戏内容比较丰富,并且分赛季,每个赛季3个月左右,每个赛季前期必经阶段就是开荒期。玩家进入游戏后会提示选出生洲,接着会落到出生州的一个随机地方,资源在这个游戏里面是非常重要的,但是沙盘资源是固定有限的,一开始都是无主之地,后面征兵城建都需要资源,也就是说资源是需要抢占的,前期的资源抢占多寡决定后续的游戏体验。

根据多年的开荒经验,总结了很多开荒阵容及开荒技巧,感兴趣的朋友可以看我首页我文章,一块交流学习。

三国志绝招

三国志的绝招是据水断桥。据水断桥意思是立在河边拆毁桥梁阻断敌人追击。形容胆识过人,勇敢善战。出自陈寿《三国志·蜀书关张马黄赵传第六》。刘备军在当阳长坂坡被曹操军追上击破,刘备弃妻子走,命张飞率敢死队二十骑断后。

张飞利用河道,拆毁桥梁阻止曹军追击,他瞪起眼睛横握长矛,大叫:“我乃燕人张益德也,谁敢与我决一死战!”

曹军不敢接近张飞。

抓住(敌人)拳:近打 抓住(敌人)跳+拳:摔打 拳跳齐按:旋转救命绝招(会损血) 马上基本招 →跳:马前冲 →跳+拳:冲马突击 →跳(连击):冲旋武器 ←→拳或跳:大绝招(拳——蓝光,跳——红光) 拳跳齐按:武器旋转救命绝招(会损血) ↓+跳:下马 特别招数 张飞:抓住(敌人)↓+手——咬人; (靠近敌人,但不能抓住它)摇一圈+拳——旋风 赵云:↓↘→↗↑+拳——前冲飞翔剑 跳起后(与空中的敌人近身)+↓拳——空擒 黄忠:快按拳——连珠箭

三国志游戏[共12款]

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