《火影忍者》里忍者靠“忍者跑”横穿世界地图的设定是不是有点太夸张了
一点都不夸张,反而个人觉得在【火影忍者】世界里面特别的酷、有形、拉风,是一道非常亮丽的风景线。
【火影忍者】里面的这个“忍者跑”动作贯穿整个动漫,那是因为身为一个忍者跑起来的就该拥有的一个“正确姿势”,这个动作是身体要向前倾斜,双臂后置,跑起来的时候整个人都是带风的。
在现实世界中,曾有人做过实验,如果按照“忍者跑”动作跑步,速度并不会变快,反而效果相反,身体会保持不了平衡,还会消耗更多的能量,而且更加不能像动漫中的人物一样长时间保持双臂不摆动的姿势,所以这样子的设定在现实世界的角度去看真的是太夸张了。
怎么说“忍者跑”的设定在【火影忍者】一点不夸张呢?
简单一点的说法就是身体和精神融合的一种能量,在忍者快速移动的时候,自身能够产生“查克拉”附脚上和身体,让整个人能够保持平衡而且快速的移动。
火影忍者手游地图有哪些
忍者村大战 火影无级别混战 NARUTO(3C+PK+AI) 忍着战国会 疾风忍法柬 这些都是对抗地图 还有一些剧情地图: 疾风的轨迹 木叶的英雄 忍界修罗 幻想忍者村 晓,最终兵器 额,其他的都不太有名了,大体好玩的就这么多
火影忍者世界有多大
火影世界中对于国家大小、人口、距离、时间等的设定是比较模糊的。
忍者世界(忍者五大国所在的地方)是没有日本大的。忍者历史,一开始是以家族为单位,后来是以国为单位。木叶和砂之国之间的距离,漫画里给过直接的说明,就是我爱罗被抓的事件。堪九郎追上敌人+加战在1到2个小时,也比较合理,因为三代打大蛇丸的时候说过,忍者的战斗不可能打很久。