DOTA和魔兽世界的区别
DOTA是多人联机玩的游戏,不用练级,不用充值。WOW要花大量时间金钱。 WOW是大型多人在线的网络游戏,一起打副本,战场等。
《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
一、性质上的区别:
Dota是《魔兽争霸3》的一个自定义地图,地形方面有陆地和空中两种情况。地面有高地与洼地的区别,在低处的单位在遭到攻击之前无法看到高处。
魔兽争霸 则是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,魔兽争霸在世界游戏排名一直排名在前列,魔兽争霸是一款即时战略性游戏。
二、游戏背景的区别:
《Dota》的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系,但由于版本更迭又略有不同。
魔兽争霸最早是在1994年发布的,其制作公司就是大名鼎鼎的暴雪,94年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs&Humans。从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现于游戏包装盒上。
三、配置要求上的区别:
DotA最低配置要求:中央处理器奔腾II400MHz、内存128M、显卡8M显存的3D显卡、DirectX8.1以上、硬盘1G
魔兽最低配置要求:中央处理器Pentium42.4GHz以上、显示卡需支持DirectX8.1并拥有8MB显存的3D加速卡。
《魔兽争霸》是暴雪魔兽系列的起源,为rts(即时战略游戏),共3部,《魔兽世界》和《魔兽争霸》剧情一脉相承,为mmorpg(多人在线角色扮演游戏),俗称网游。
dota全称defense of the Ancients(保卫远古遗迹), 最早由eul使用《星际争霸》游戏提供的地图编辑器制作的一张自定义rpg地图,后来由羊刀等人使用《魔兽争霸3》的地图编辑器进行了重置和后续更新, Guinsoo等人在dota中加入了各版本地图中的角色并加入了很多新元素后更名为dota: allstars,此时dota成为一个竞技游戏。
冰蛙接手dota更新后进行了大量平衡性改动,此后的dota才是我们现在所能看到的游戏类型,这一类型被称为MOBA(多人在线战术竞技),dota借鉴了部分魔兽的世界观、背景设定以及英雄名字和形象。
后来冰蛙与valve公司合作制作了dota2,至此dota2与魔兽已无关联。