王者荣耀远古李白多强
远古时期李白要伤害有伤害要吸血有吸血,一技能还能回去,远古时期李白大招直接吸贼多的血,简直就是无敌的存在,后来李白就变成了不会大招吸血的样子然后慢慢的变成了刮痧了,李白的操作越来越不好打要不是前一段时间一技能冷却减少要不李白更打不了
以前那李白特别厉害,他一技能的伤害挺高,二技能边缘也能减物理抗。
他以前三技能可以吸血,而且以前三技能伤害特别高,一个大招基本上就可以秒掉一个射手或者法师。
以前李白的话,主要靠大招输出,一个大招,基本上就可以回满血。而且以前李白不刮痧。
王者荣耀新版本中两只远古生物的改动,你怎么看?风暴龙王,你觉得如何
王者荣耀风暴龙王什么属性效果?王者荣耀s17赛季终于来了,此次更新简直是一次大换血,不仅地地图改动了,还增加了新的boss——风暴龙王。那么大家知道王者荣耀风暴龙王什么属性吗?不知道的朋友不要着急,小编这就带大家一起详细的了解一下吧!!
风暴龙王属性
基础血量:40000
物理攻击:450且所有攻击均为真实伤害
物防:400
魔防:400
风暴龙王自带被动,它的每次攻击均会制裁对方,使对方的所有生命回复效果下降90%,持续4秒
击杀奖励
全队获得风暴觉醒效果:
每隔0.5秒会对周围8000范围内所有敌方单位(包括野怪和小兵)进行一次雷击,每次雷击均会对敌方造成基于其最大生命值4%的真实伤害。同一单位每1秒内只会受到一次电击。
先知主宰
先知主宰:
基础血量: 22000 物理攻击力: 360 物理/法术防御: 180(血星及攻击力随时间成长)
值得一提的是先知主宰只会刷新一次,并将于第9分钟遁入黑暗。
风暴龙王
1、复活时间
在游戏进入20分钟的时候,这条暴风龙王会自动刷新。
2、击杀效果
当我们击杀风暴龙王的时候,击败的一方会获得感电觉醒,对身边范围内的非友方单位自动进行雷击,每击造成4%最大生命真实伤害。以及获得雷电护佑,获得基于自身最大生命50%的护盾。
在这里给小伙伴简单解释一下:当队友击杀风暴龙王的时候,游戏内会对地方玩家进行4%生命的雷击伤害(真实伤害),以及全体队友获得一个大于自己生命50%的护盾。比复活甲的血量还要高。
Hello,大家好,我是王者菜鸟水柠。
S17新赛季对于野区的调整也是非常大,除了降低普通野怪经济之外,就连两个龙窟的远古生物都进行了调整。具体的调整就是改变了暴君和主宰的出生时间,而且增加了两个远古生物——先知主宰和风暴龙王。目前的时间线如下:
那么新增这些生物和出生时间调整有何影响呢?小编在这里就发表一下自己的见解,不足之处还请大家见谅啊!
其中拿到暴君会获得经济和经验加成,对整个队伍的发育都有很强的推进作用。
而先知主宰作为一个新增的生物,在击败后会把自家的一波兵线换成主宰先锋,这一波的主宰先锋队友游戏的推进有很大影响。基本上这波先锋出来后,劣势可以兵线推进、优势直接干掉对面的三路一塔。这个先知主宰只出现一次,所以他就是为了前期的推塔而生的,推塔也就是推动了游戏节奏。
那么暗影主宰和黑暗暴君同时产生,其实也是为了平衡,因为在击杀任何一个后,短时间内攻击另一个时,输出伤害会降低,打起来就比较困难,所以说同时两buff在手就更加难了。在这两个生物出现后,哪一方拿到这两个生物对于那一方来说是极其有利的,一方面暴君的buff有利于作战,而拿到主宰后,有利于兵线的推进以及推塔。综合的来说,还是在推进游戏节奏。
风暴龙王呢,也是新加入的成员,也是峡谷生物的最终领导者。风暴龙王在20:00时是强制在主宰龙坑产生,届时主宰和暴君全都消失,全场只有风暴龙王一个远古生物。在这个地位上很强,在其buff加成上也是非常的强:全员增加自己最大生命值50%的护盾;获得雷电效应,主动对身边的敌人进行最大生命值4%的真实伤害。这两个buff可是十分的强大,可以说拿到龙王后,劣势转优、优势变更优。风暴龙王的加入,使得后期的作战更集中、目标更明确,而且20min时的兵线也会有大的提升,这就意味着游戏进入了决胜阶段,也就快接近尾声了,很难再持续到30min了。
总的来看,这些远古生物的调整的目的很明确,就是为了时对战更激烈、让游戏节奏更快。目前打的几局排位赛就可以看出,十几分种就结束了了,很多局连风暴龙王都看不见就结束了了,速度很快。大家应该也察觉到了吧,那么大家觉得这样的快节奏怎么样呢?一起来聊一聊吧!
最后希望大家能够多多支持小编,谢谢大家!
首先,更新后的S17赛季有了很多的亮点,在游戏开始的时候能够明确线路分配,不走弯路;其次两大BUF的改进更加华丽,画面效果好想游戏配音也是更有创新,只有不断创新,不断改进,才会给更多的王者粉带来兴趣,只能说,改的好!