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缔造者刷图加点 缔造者100级刷图视频

2024-11-12 10:31:49      小编:来源于网络      我要评论

有哪一款好玩的单机游戏让你玩了很多遍

这里是喜爱游戏的小白

又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。今天小白就掏出几款让人非常上瘾的单机游戏和大家分享一下。


《无光之海》

《无光之海》(Sunless Sea)是由Failbetter Games制作发行的一款的冒险游戏,精美的画面,充满神秘的故事,独特的冒险,能让玩家体验到了与众不同的游戏感受。这是一款瑰丽奇绝航海冒险游戏,游戏经由不同的选择交织成了玩家自己的一幅幅壮美的冒险画卷,而这些平面画卷又连同玩家瑰丽的想象力一起构筑了一个壮阔的世界,我们所探索的领域是没有光的海底,充满神秘感。游戏的主要内容就是在于探索这个黑暗的大海,寻找宝藏,升级船只和武器后继续探索更为广大的世界。战斗不是这款游戏的主旋律,游戏主打的是冒险和探索。和其他航海游戏一样,你需要对你的船只进行补给,跑商赚钱,更换装备,还要应对在航海中可能出现的各种状况。游戏拥有精巧的设计,震撼人心的画面,充实的内容,言语已经无法描述它带给小白的震撼,堪称神做也毫不为过。


《最后纪元》

《最后纪元(Last Epoch)》是一款暗黑风格的地下城动作角色扮演游戏。在黑暗幻想世界中,与不死族的爪牙、怪物等等作战。 游戏提供了大量的玩法,主打角色升级和装备打造,包含迷宫探索、角色培养、BOSS战、随机地牢等多种游戏要素,无论是新手还是老玩家都能够享受其中。这是一款暗黑类的ARPG游戏,玩家要在这个魔幻的世界中探索和战斗。游戏在玩法上和其他暗黑游戏大相径庭,多种职业选择,大量的天赋技能加点,各种不同品质,不同类型,不同属性的装备,还有成群结队铺天盖地而来的大量魔物。在前期玩家需要小心翼翼的摸索前进,体验探索的乐趣。到了后期玩家就可以使用各种华丽的技能虐杀敌人,满屏的特效,成堆的爆裂尸体,还有一地的掉落,带给玩家的是杀戮的爽快感。


PC端我推荐逃生一和逃生二两款游戏,这两款都是恐怖主题的游戏,但是游戏的可玩性很高带入感更好而且剧情很相当不错,很烧脑,第一次玩的时候有很多剧情并不理解,但每玩一次游戏都会对游戏剧情多一分理解并且发现不同的彩蛋,而且不同的选择会有不同的结局设定也很不错,没有玩过的玩家可以尝试一哈

而我最喜欢的一款游戏是MD游戏,魂斗罗:铁血军团,小时候玩就很喜欢,游戏节奏紧张激烈、刺激无比。魂斗罗铁血兵团与以往魂斗罗系列的区别巨大,首先是血格系统的引入,这让玩家的游戏积极性有了巨大的提高,另外分支剧情的加入也让游戏的可玩性和耐玩度有了质的飞跃,你可以选择叛变国家,也可以选择维护世界和平,耐玩度满分好评!而且有四个人物供玩家选择,每个人四种武器,在战斗过程中可以随时切换武器,打斗以及操作都是MD游戏上乘之作哦!

经典的单机游戏简直称得上是艺术品,很多新出的游戏我都不太想去玩,反而老是想着去玩一些古老的经典游戏,这些游戏曾经都给我留下了深刻的印象,让我在多年以后还有想要再去尝试的想法,下面说几个我曾经多次去玩的单机游戏吧。

PC:仙剑奇侠传1

可能和这个游戏移植的平台太多了也有关系吧,最早自然是在电脑上面玩的,然后用PSP游戏机也玩过,还用各种手机也玩过这个,像是MOTO E2,E680,诺基亚的手机也玩过,然后是后来的安卓和苹果手机都又去玩了,有时候打的远一点,有时候只玩了一点,但它能让我回过头再去玩就算是非常成功了。

GBA:逆转裁判

这个在当年GBA上的时候我就玩了很多遍了,起码3遍吧,GBA一共有3代,各玩了3遍,后来的逆转检察官12和逆转4都玩了两遍,非常喜欢这个系列的游戏,这会我电脑上还正在下载PC版的高清复刻版,经典就是要拿出来再翻一下的,我很期待电脑版的表现,画面肯定清晰多了。

PS:恶魔城:月下夜想曲

恶魔城最经典的一作了,最早是在朋友家用他的PS打的通关,后来过了几年我在家用电脑模拟器又玩了一遍,再后来买了PSP,在PSP上面也玩了这个游戏,前阵子在手机上下了个高爆率改版又玩了一遍,没打完但也差不多了,而且昨天我才刚把血污打通关,非常喜欢恶魔城系列游戏,接下来我还准备再回味一下GBA版本的恶魔城。

就说这几个吧,经典在精不在多,还有一些没提到的,因为很多都是后来又翻出来但都只玩了一点玩不下去了的,不过也并不影响它们在我心中的地位,游戏还是好玩的,只是我没有时间和精力分心去玩了而已。

迷失森林。The forest

画面感不错,自由度也很高。

既有前期的冒险剧情节奏,也有后期的刷怪养成体系。

所以可玩度很高,剧情也很有意思,丰富的情节设计让人耳目一新。

推荐玩玩

缔造者三觉加点

缔造者是DNF游戏中的一个职业,经过各个版本的调整,在三觉版本之后,缔造者的技能种类和玩法都有了很大改变。
针对缔造者三觉加点,可以有不同的加点方法。
但是需要注意的一点是,缔造者的加点方案需要根据自己的玩法和喜好来进行选择。
以下是一种常见的缔造者三觉加点方案:1. 机械技能最大化,包括普攻爆炸和火箭炮的强化加点;2. 增强模拟技能,包括继承技等;3. 其他技能可以根据自己的喜好进行加点。
综上所述,缔造者的三觉加点需要根据自己的游戏方式和个人喜好来进行选择,以上加点方案只供参考。

缔造者三觉可据情况加点。
1,缔造者三觉的加点应根据个人的实际情况加点,如技能熟练度、PVE或PVP技能需求等。
2,通常情况下,缔造者三觉的加点应该着重发挥输出伤害为主,同时兼顾神魂充能及支援技能的使用,还需根据个人熟悉度做出合理的加点决策。

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