在游戏《雪居之地 (Wildfrost)》中,申的容错是较低的,因为肉度和成长方式决定了他必然要在刀尖上起舞。因为速度快一些,且输出方式高贵,可以接受一次召回的,但是不能撞利齿,可以去试试。
雪居之地申的容错怎么样
容错:较低。肉度和成长方式决定了他必然要在刀尖上起舞。因为速度快一些,且输出方式高贵,可以接受一次召回。不能撞利齿(好在过载可以烧前排来规避后排利齿)。很难接受负伤减半血量。过载要控制怪的血量,连爆才能有最大收益。总之要注意的点很多。
在游戏《雪居之地 (Wildfrost)》中,申的容错是较低的,因为肉度和成长方式决定了他必然要在刀尖上起舞。因为速度快一些,且输出方式高贵,可以接受一次召回的,但是不能撞利齿,可以去试试。
容错:较低。肉度和成长方式决定了他必然要在刀尖上起舞。因为速度快一些,且输出方式高贵,可以接受一次召回。不能撞利齿(好在过载可以烧前排来规避后排利齿)。很难接受负伤减半血量。过载要控制怪的血量,连爆才能有最大收益。总之要注意的点很多。