中毒是游戏中的一个减益效果,这个建议效果有些玩家不知道该怎么计算。其实中毒的计算在于效果等级与阈值,因为中毒不止一个等级,等级越高,伤害越高。
中毒的伤害值分享
中毒/麻痹效果的机制如下:
-
来源
- 决斗中,角色会因某些效果获得中毒/麻痹值。
-
效果等级与阈值
- 中毒/麻痹有3个阈值,达到阈值后则角色获得相应的减益效果。
- 3个阈值分别为50/100/150,对应等级lv1/lv2/lv3。
- lv1和lv2的效果只要相应中毒/麻痹值符合阈值条件,效果就一直存在;不过,当中毒/麻痹值达到lv3的阈值时,会立即清零并授予角色1个相应lv3减益。
-
效果结算
- 每轮结束时,角色消除一部分累计的中毒/麻痹值,数值等同于自己的抗毒/抗麻属性。
- 这以后,再结算角色的中毒效果。特别地,如果上一步消除中毒值时,令中毒值由50以上降低到50以下,则暂时视为此时具有中毒lv1减益进行结算。