《战争传说》是一款开放世界rpg游戏。锤哥作为全游戏第二的破甲角色,各类变种都有很好的队伍适性,无论是输出、防御、Dot都有一定的作用,下面还是按照推荐优先级分别分析。锤哥具体的玩法和详细内容如下。
锤哥怎么玩
锤哥作为全游戏第二的破甲角色,各类变种都有很好的队伍适性,无论是输出、防御、Dot都有一定的作用,下面还是按照推荐优先级分别分析。
1、双手锤。双手锤作为强力输出职业,拥有自给自足、伤害全程在线、移动力优异等一系列优点。
技能方面:冲锋、雨露均沾、破甲者、黯灭。冲锋作为双手锤的原生技能,简直是全游戏职业适性最高的技能之一:向指定方向冲锋并对途径敌人造成伤害和减速,如果冲锋结束后停留在敌人身边,则自身获得狂暴(下次攻击伤害加50%);雨露均沾,角度合适的冲锋以及大范围攻击均可触发,是良好的队伍型回ap技能;破甲者:对护甲伤害提升35%,如果在造成伤害时击破护甲(无论敌我),则自身获得伤害增加30%及移动力翻倍的永久Buff;黯灭:无视敌方50%的防御值。可以看到这一套所有技能都透露出两个字:暴力,整套构筑使双手锤成为了队伍中最佳的群体护甲毁灭者。
装备选择:前期使用蓝装旋风锤作为过渡(普攻为圆形AOE,被攻击者如果有护甲则造成流血),后期通过攻击11级Boss获得传说级双手锤。加点方面:主力副移动,适当加意志。
战术方面:前期作为队伍中主力破甲者和AOE,可以作为队长存在,通过冲锋与旋风锤给敌方上减速和流血dot,同时自身通过破甲快速获得永久Buff,利用移动力脱战,并再次调整站位进场,对于敌方轻、中甲角色都是极大威胁,很容易在一两回合内制造复数减员
后期获得传说锤后改变作战方式,以整轮后进场为主,通过冲锋调整站位,在下回合释放蓄力猛击,利用传说武器的高属性一次性打出群体破甲,同时利用附伤武器油(按照造成伤害的50%给敌方上生命移除dot)打出大量伤害,造成减员。
2、决斗锤。决斗锤本来在之前版本中是不推荐的,直到此次更新新天赋的加入以及传说武器特性实在优异,才使该职业有了一定的发展。
技能方面:冲锋、续航型接战、敌众我寡、黯灭或者愈伤愈勇。相比于其他两个天赋,冲锋实在是过于优秀了,而且该分支加力量也是决斗锤需要的;续航型接战,基本所有接触型近战必点的团队天赋;敌众我寡:只要6米内拥有两名或以上敌人,该角色就会获得30%减伤及伤害增加30%的Buff;愈伤愈勇:每收到两次伤害就会获得一次70%减伤。从技能搭配上可以看到,决斗锤拥有优秀的防御能力和一定的输出能力,而使决斗锤发生质变的是他的传说武器
就是图中这把紫色锤子,其技能为只要你的力量值比接战对手高,那么普攻必暴击。这把武器使决斗锤拥有了一定的终结对手的能力,使他摆脱了牵制者的角色,成为了相对比较成功的半肉半输出。
武器油选择:防御油(普攻后30%几率获得10%减伤3回合)或者借机油(普攻后30%概率附加一次借机攻击)视队伍定位而定,如果选择黯灭天赋打算强化对中甲角色的终结能力则涂借机油;如果8级选愈伤愈勇强化防御能力,则选择防御油继续加强防御。加点方面:主力副力,有力点力,一个加号也点,实在没有点移动。
战术方面:决斗锤作为战场上的游走角色,对于中甲以下都可以上去贴贴,利用冲锋获得狂暴Buff后,轻轻一锤敲开对方的心灵,运气好触发借机攻击很容易两锤对方就没血了,非常适合配合队友收割敌方轻甲角色,同时50%左右的防御以及各种减伤Buff保证了自身一定生存能力。
3&4、锤盾和Dot锤。
这两个是我相对不推荐的职业,锤盾其实就是选择了重甲变种的决斗锤,然而失去冲锋的优质位移换来的虚弱锤击反而使该职业失去了灵动性,相比起剑盾免疫各类dot,锤盾一旦被敌方挂上流血、中毒等状态就会十分危险,因此仅作为剑盾T的下位替代存在。
Dot锤是指选择了中线挂Dot技能的中甲锤,作为一个伤害并不突出、dot条件也相对苛刻的技能流派,Dot锤远不如双手破甲锤纯粹和优秀,但因为可以和毒贼、刺客以及各类流血装备配合,因此作为双手锤的下为替代存在,有兴趣的玩家可以深入开发以下毒爆流、血爆流等流派。