在下一站江湖2游戏中,战斗属性是非常多样的,不仅是基础属性对玩家战力有影响,还有一些特殊的属性能够对战斗起到作用,资质、人格等也都是能起到一些意想不到的作用。
下一站江湖2战斗属性介绍
基础战斗属性
解析:角色基础战斗属性,直接影响角色的战斗力。
属性分类
属性介绍
血气
角色气血的保障,气血降到低于0角色死亡。
真气
角色释放技能时的消耗,同时还有特殊效果加成。
外攻
外攻攻击能力。
内功
内功攻击能力。
外防
物理防御能力。
内防
内功防御能力。
命中
战斗判断,以命中为优先,先命中以后才能计算其他效果。
闪避
战斗判断,角色攻击未命中视为触发闪避。闪避会使本次攻击造成的伤害在1%-10%之间随机。效果命中单独计算。
高级战斗属性
解析:角色附加战斗属性,间接影响角色的战斗力,同时影响角色输出的附加值。
属性分类
属性介绍
诛心
提高暴击伤害比例。
御心
减少暴击伤害比例。
要害
提升暴击伤害的几率。
化解
降低暴击伤害触发几率。
阴
特殊伤害能力,阴属性主寒气附加伤害。
阳
特殊伤害能力,阳属性主阳炎灼烧持续伤害。
刚
特殊伤害能力,刚属性主寒气附加伤筋动脉特殊效果。
柔
特殊伤害能力,柔属性主化解伤害能力,给自己化解伤害。
毒
特殊伤害能力,毒属性主毒属性伤害附加和附加特殊效果。
轻功
轻功决定了移动速度和开始各种高级轻功的能力。
悟性
影响学习能力(包括武学秘籍,轻功,万宗等)的前置条件。
一级战斗属性
解析:该类属性可以转化为战斗属性直接参与角色的战斗。
属性分类
属性介绍
元气
增加大量真气,并少量增加内防和化解。
根骨
增加大量气血,和少量物理外防。
筋骨
增加外攻攻击能力,并少量增加要害。
内息
增加内攻攻击能力,并少量增加化解。
体魄
获得的大量的物理外防御,少量的气血。
精神
获得大量的内攻防御能力,同时获得少量真气。
身法
获得的大量移动速度,轻功加成,同时增加闪避能力。
专注
获得大量的命中和少量的要害。
人格属性
解析:角色的一些内在属性,影响比较广而全面,多与角色的内在性质相关同时可以获得一些特殊的能力。
属性分类
属性介绍
福气
能用率去控制的功能都统一有提升。
容貌
容貌属性控制很多以貌取人的人进行交互时候的成功几率。
口才
影响人之间的交际能力;并影响主角从NPC身上购买东西时候的价格。
商道
经营获得收入加成;并影响主角从NPC身上出售东西时候的价格。
胆识
影响人物能否通过一些险地的能力。
修养
影响和一些大家有名望的人沟通的能力。
坚韧
影响角色一些行为判断,并影响后期学习高等武学成功率;此外还影响主角被控制的效果命中。
豪爽
影响人际交往,也可以影响部分技能的伤害。
战斗资质
解析:战斗资质的高低决定战斗技能技巧修炼的快慢。
属性分类
属性介绍
刀法
刀法养成,学习高级刀法的条件,同时可以获得一定的特技。
剑术
剑术养成,学习高级剑术技能的条件,同时可以获得一定的特技。
搏击
搏击养成,学习高级搏击技能的条件,同时可以获得一定的特技。
兵道
枪棍养成,学习高级枪棍技能的条件,同时可以获得一定的特技。
兵道
兵道并不能直接提升个人作战能力。兵学到一定程度可以开始武学特殊领悟可以获得领域类光环。
诡辞
诡道纵横捭阖之术,是能够提升口才的途径。可以使得口才突破正常的能力值到一个新高度。同时是领悟终极武学纵横剑法的必须途径。
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