龙之信条2魔弓手职业算是所有职业中输出比较给力操作也比较轻松的一个,喜欢玩弓的玩家后期可以转职到该职业,相对于基础职业弓箭手还是有不少提升的。
龙之信条2魔弓手职业4级技能一览
主动技能
冰冻射击
初代的六连魔弹,发射魔法冰箭自动追击敌方造成冻伤,支持精准位置或散射,加强版延长效果时间。
火焰光球
发射火焰球照明落点区域,范围内目标着火,支持副主目标效果时长和蓄力挂钩。
跳跃魔弹
雷属性伤害,反弹后威力增加,新作十连发小范围效果更佳。
睡眠魔弹
发射魔法箭提升受击者睡眠值,数量越多越容易入睡,不知道是否支持脱战睡杀。
火焰燃尽
发射火焰之剑,撞击时发生爆炸,持续期间可控制轨迹。
实际是看有轨迹,控制时间上限到了会自动爆炸。
冰雹剑
发射一团冰,体积大小与蓄力挂钩,击中对方容易让对方失去平衡。
复活剑
满蓄力可将倒地随从拉起身,过度蓄力有加血恢复效果。
夺魂箭
射出魔法箭,消耗落箭点范围内敌方目标生命值,并将吸收生命值给盟友。
恢复量和射中的目标数量挂钩,暂时不知恢复盟友是否也要在范围内才有效。
定点射击
如果弓箭完全拉开瞬间射击会增加射击造成的伤害,初代也有动作游戏标配。
瞄准射击
支持射击更远的目标和弓箭手的流星箭效果雷同,不过看演示应该是被动触发而且无耐力消耗。
多段射击
增加锁定目标的最大蓄力攻击上限,相对攻击高了也更加容易触发属性效果。
魔法赋予
使用对应属性法术技能攻击后位移之后,赋予非技能攻击对应属性伤害。
被动技能
鼓舞:增加队友物防、魔防。算是初代孤高的反向被动。
暴击回耐:对目标致命一击时恢复少量耐力,这个估计是未来成型职业必备的被动效果。
强身:魔剑士被动,搬运移速增加。
才气:同样魔剑是被动,增加掉金率
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