操作手法先放陷阱触发穿透和遮蔽,然后空域袭击,激活宠物爆发,猎鹰的打击主要还是清图,其他的技能都算是辅助效果,空域袭击有位移效果,原地袭击命中不到敌人,可以往后走几步释放袭击。
最后纪元近战暴击对投掷伤害有效果吗:
有,人物投掷伤害属性加成120%,宠物伤害提升,弥补宠物点伤少的弱点。叠加4层烟雾弹增伤,宠物最低需要80点伤的属性加成,共通自身的170%的属性加成,宠物的投掷加成效果直接堆自己就行了。
投掷伤害加成120%,关键输出鹰羽爆发有195%的加成,后期大幅度提升。
角色暴击率转化为战鹰的,面板的属性直接互换,不受战鹰的暴击率加成。
战鹰暴击率和暴击伤害不用管,专心堆人物的就行,爆炸陷阱拿到下面的爆伤增幅会变得非常强。
他选近战暴击是因为他有天赋,人物暴击转换成召唤物暴击,近战暴击是基础暴击加多。
这游戏本质就是看技能标签选装备,然后就是技能天赋里这种属性转召唤物属性,不然召唤物只吃召唤物的加成。
攻略汇总
配置要求
中文设置
评测分享
雷电法师
死灵法师
体验心得
热门BD
地震兽王
圣骑士旋风斩
折磨术士
熔炉卫士
跑酷流驯鹰者
树德图腾
物品图鉴
盾牌武器
遗物饰品
护身符饰品
魔杖武器
匕首武器
胸甲装备
常见机制
锻炉说明
转职情况
人物属性
专精数量
洗技能
装备刷取