在最后纪元中,蝗群德鲁伊其实在新版本中变化不大,图腾的削弱只是影响了施法速度,但是各方面来看还是杠杠的,意外的是新版本该bd近战伤害居然增加了,技能还有10%more和10%攻速加成。
最后纪元蝗群德鲁伊怎么玩
bd核心思路
虫群之心,飓风领主,蝗群德鲁伊主要核心就是围绕虫刃形态进行集群猛击,该bd也主要是以持续伤害为主,然后再适时通过收割蜂巢进行长达近大半个屏幕的持续14s的aoe技能输出,场面之壮观华丽,视觉效果拉满。
当然其核心也是借助于一个集群猛击技能,利用该技能的逆天之处仅有0.33s延迟、1s跳3下的100%系数,造成每秒伤害系数300%的效果。
再通过收割蝗虫和武器附加带来大量的基础点伤,然后来不断堆积层数,进行持续加大伤害。
先说装备方面
其最终的成型装备如下所示,这里面武器分两种,一个是日常的速刷流,另一个则是冰刀加盾的选择,如下所示。
武器
武器方面一般都是选择跑速冰刀,这里面的关键词缀就是加20more的伤害和跑速,跑速是该bd的核心,所以相当重要。
ps:这个装备获取难度不高,一般在62级的时间先刷boss,每次打本都有50%概率掉落,无非就词缀比较难刷。
副手
副手的选择在最新的1.0版本应该换为被抹灭的摇篮,它是要比百格盾好的,词缀选择格挡效率和格挡减伤,优先要升级格挡效率。
ps:百格盾其实就是荣耀堡垒,现阶段依旧可以使用,但是由于被削弱了范围所以不推荐,并且这个装备现在世界还比较难掉。
头盔
头盔可以选择生命%基底,在前缀方面,可以选择宠物流血时间和宠物流血几率,后缀上就选择生命%、抗性或者耐伤都行,整体就是护甲、暴击避免都可以。
胸甲
胸甲的话,也是生命%基底最好,前缀方面依旧是宠物流血时间,外加虫刃形态等级,后缀上可以选择生命%、生命、抗性以及护甲等词缀。
ps:这个装备最顶配的其实是无光之亭boss掉落的专属衣服,后面可以再合出两个关键词缀即可。
腰带
腰带也是划分两种可以选取,不过一般速刷的话还是选择拾荒者更好些,只要吃药就加30跑速,要知道该bd跑得快就是王道。
合成词缀推荐血量、耐伤阈值或者吃药清除异常、召唤生命再生,装备在世界就会掉落。
项链
项链其实是增伤的一个核心,在新版本中选择叛神者的庇护其实会更好,合成词缀的话可以选择生命、召唤生命,这个装备最大的优点就是生命给的很多,并且增伤加成也很高。
ps:只是该项链是稀有掉落,不行的话换成破碎项链也可以使用。
戒指
戒指优先推荐就是痛苦虹吸,基底看着来,缺抗用抗基底、缺血用活力基底,不缺就选择移动速度基底。
前缀方面可以选择召唤物生命(必备),力量,后缀的话可以选择耐伤、暴击避免、生命等词缀。
关键词缀选择触发doom的几率、吸血和抗性词缀,这样在对战boss也是完全不虚,腐化boss,满大街掉,就是合成词缀不好搞。
手套
手套使用萎缩就行了,词缀上选择大量穿抗、血量、耐伤等都行。
ps:该装备主要是去刷66时间线boss黑鸟获取,每次刷本有50%几率掉落。
鞋子
鞋子不需要进行绑定,核心选择就是越快越好,合成词缀优先移动速度,当然附带血量更为宜,大世界就会掉落。
遗物
遗物方面可以选择冰抗基底或者耐伤基底,在前缀上选择召唤生命再生,后缀的话可以选择抗性、耐伤、生命、几率击中虚弱等。
ps:死灵药典就是不错的选择,另外编织者遗物有好的属性也不错。
神像选择
神像的话可以选择两个精装神像,前缀方面主要选宠物流血持续时间,后缀可以选择宠物流血几率或者召唤近战攻速。
一个华丽神像的话,前缀可以选择击中几率释放荆棘图腾,后缀可以选择宠物流血几率或者召唤近战攻速、击中触发荆棘图腾。
一个大型神像的话,前缀可以选择生命%,后缀还是近战宠物流血几率或暴击避免或变形加元素抗。
ps:当然其它就是根据装备看着给吧,缺啥补啥,缺少抗性就可以多给点。
再说技能方面
首先是这个20级的毒蛇打击,主要是吃它的18%血的斩杀效果,这里同时还要点出闪避节点,之后在平a的时候就可以获取大量的闪避几率。
然后是狼,这个主要是依靠辅助进行叠流血,如果被boss击中后会触发狂怒效果,当然最重要的是狼嚎触发25%more以上的近战增伤实在是太酷啦,后面如果想更奔放点,可以不点生命,全部都给左上角。
接下来就是23级的虫刃形态,这里如果没有23级的话,差一点可以将最下面的那个大屠杀给去掉1点即可。
然后是叠血的又一核心,荆棘图腾,主要就是辅助叠流血以及辅助叠毒减抗效果。
最后是这个龙卷风,这里可以辅助触发荆棘图腾以及触发几率击中虚弱和触发痛苦虹吸戒指doom,所以这个技能还是超级关键的。
天赋被动方面
天赋被动主要还是根据装备以及最终属性自己调整缺口,如果缺少抗性,可以从左上角被动点数入手。
当然兽王这边的话,主要是和大量减伤以及近战吸血、攻速相关联。
萨满这边的话,要给到5点,至少要点出龙卷风。
祝福
66时间线黑日:虚空抗。
75时间线拉贡:闪电抗。
85时间线骨龙:所有抗性或者暴击避免。
90时间线火boss:基础护甲。
90时间线冰鹿:耐伤阈值or格挡效率。
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