绝地潜兵2游戏里不同任务可以选择不同难度,其中虫子难度9挑战还是有一定难度的,有些玩家人数少可以在武器的配置上做做文章,具体配置将在下文介绍。
绝地潜兵2虫子难度9武器配置推荐
先说随身武器
主武器和副武器基本定死
主武器基本只有喷,火喷,主宰这三个选择。
副武器有且只有一种选择:uzi。
普喷的优点是短时爆发高,更高的单发伤害,缺点是弹容堪忧。
火喷的优点是有持续伤害和大弹容,缺点是单发伤害感人。主宰的优点是中甲穿透和相当不错的单发伤害,缺点是压不住的腰射和面对怪海无力。
火喷最大的问题是,打隐身虫的手感犹如便秘,经典一个弹匣打不死隐身虫,人家一个后跳隐身回血。
主宰和普喷没这个问题,但是主宰完全应付不来怪海,普喷弹容堪忧而且对残血需要补枪。
支援大致分为三类:不带不行,可带,基本没必要带,
必带的基本上是:飞鹰集束炸弹,磁轨炮,蛋盾/喷气背包二选一。
集束炸弹和火箭巢比,牺牲了对重甲能力,换来了强大的多次清怪海能力,少人局这至关重要,而且集束炸弹并不是没有反中甲能力,所以优选集束炸弹。
磁轨炮无需多言,神中神,记得开超载。
蛋盾和喷气背包对虫一定要选一个,高难下虫最大的威胁是坦克虫和那个飞扑虫的减速。蛋盾能有效规避减速和伤害,喷气背包能帮你拖掉减速时间+利用地形脱身。
可带的是:500kg,轨道激光炮,锁定轨道炮,电弧枪,凝固汽油弹,初始重机枪。
500kg和锁定轨道炮是同类,只不过是AOE和稳定伤害的区别,500kg炸准杀万物,关键是大概率炸不准,锁定轨道炮高速精准代价是几乎没有AOE。在不缺AOE的情况下锁定轨道炮优于500kg,毕竟可以稳杀坦克虫,反之则500kg补一下伤害。
激光炮是那种,你不带很想念,带了没什么用的抽象东西,高持续时间,出色的对怪海,代价是便秘一样的清坦克虫和泰坦能力,稍微歪一点就杀不了,而且不露弱点,谨慎带。
电弧枪和初始重机枪都是对策武器,80%情况下劣磁轨炮,剩下20%情况是你主武器整活,带磁轨炮没法清杂。
凝固汽油弹是对怪海的无奈之举,基本上N9里99%的局不会带,因为对中甲0作用,只在突袭虫巢局可能会带,那种局追求扔了就跑。
完全没法带的是:飞矛,120和380,各类哨戒炮,其他飞鹰,盟友,固定式护盾,和没提到的其他东西
这里面唯三值得提一提的是飞矛,初始的轨道炮打击和380。
飞矛的问题是,索敌抽象+时间长,很大概率不能保证一击必杀,换弹期间不能移动,完全没有对小怪能力,子弹必须摇空投。哪怕是四人队,不能稳定一击必杀坦克虫也很致命,但是四人 队可以带两个飞矛来保证稳定击杀,少人局做不到,所以只能换用同等穿甲能力下,伤害更稳定灵活性更强的磁轨炮。
那个初始的轨道炮打击实际上是拥有一击必杀泰坦的能力的,只是那个极小的范围+长落地时间就注定了它极大概率没法打中泰坦,一旦打不中泰坦那么这个东西作为清杂都不够格。
380这个武器的抽象点在于,完全随缘,380也是拥有一击必杀万物的能力,问题是这东西的炮击地点完全随机,又称轮盘赌,扔出去不知道到底下一发炸在哪,高难怪海这东西的随机性完全指望不上。
筒子这东西优于飞矛低于磁轨炮,优点是掉了不心疼,省子弹不用装填,缺点是基本没有持续伤害,很需要别的武器来补一下输出,对付坦克虫之类的可以带一个筒子,但是因为和磁轨炮抢位置所以优先级不高。
关于虫子难度9武器配置推荐分享完毕,主要是主副武器和支援装备方面的战备配置,祝大家游戏挑战虫子任务时顺利过关。
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