《赛博朋克2077》2.0更新后枪械流派整体弱势,不过技术武器和智能武器还是撑起了枪械流的强度。其中智能武器虽然是枪械流上限最高、操作门槛最低的流派,但是至少需要20智力并投入大量专长点数,以及5++军用科技平行线4型才能成型;而技术武器主要以武器本身为核心,和各流派都可以兼容,尤其适合不点智力的近战流派,伤害可观的同时可玩性也高,非常推荐喜欢玩枪械的玩家体验一下。
技术武器高输出的关键是爆能射击,技术15的爆能改装和入木三分是技术武器流派必点的专长。在这两个专长的支持下,爆能射击的伤害相当于完全充能射击伤害的1.3倍且自带100%穿甲。
如果有技术20的专长连锁反应和技术55级技能成长,爆能射击更是真·闪电带火花,电击周围的敌人并且100%施加较长时间的燃烧效果。
此外,技术武器的奇美拉插件更能进一步提高完全充能的伤害,并且抵消掩体穿透的惩罚。但是这个插件有bug,实际效果会延长首发爆能射击的充能时间,后面在介绍猫又的机制时会细讲。
除开一部分全自动技术武器,大部分技术武器的爆能射击不等于完全充能射击,需要在完全充能之前松开左键(一般会有“嘀”的一声提示)。不同技术武器的充能时间不同,抓爆能射击的时间窗口需要一定的练习和适应。这种操作在前中期其他流派没有成型的时候收益比较明显,但是在后期绝大多数技术武器操作复杂的同时伤害又较低。接下来主要推荐后期比较好用的三把技术武器,并介绍它们的一些特殊机制和使用技巧,欢迎讨论和勘误。
猫又
第一把是技术镇定流派,大名鼎鼎的技术狙击枪猫又,后期爆头秒杀狗镇重甲步兵,一枪六千多的穿甲伤害。贴吧此前有不少讨论,不过经过实战测试,我的结论和主流的观点有些细节上的区别。
首先猫又有两种皮肤,一种DLC幽冥犬皮肤和一种原版的普通皮肤。两者最大的区别是幽冥犬猫又有额外25%的护甲穿透、-0.25s的充能时间,代价是弹夹只有3发子弹比原皮猫又4发子弹少一发。
猫又相比起其他狙击枪的优势,是有一个专属的瞄准镜饿鬼,而5阶饿鬼有特殊的效果,永久维持一半的充能。
测试发现1. 仅装备5阶饿鬼,掏枪出来的第一发子弹有bug需要非常短暂的蓄力,一旦触发第一次爆能射击,后续单击左键不需要蓄力就可以发射爆能射击。即无论是幽冥犬猫又还是原皮猫又,只要搭配5阶饿鬼都是“秒充”猫又。
测试发现2. 装备了5阶饿鬼和奇美拉插件后,插件bug会导致两种猫又的爆能射击充能时间明显变长,在蓄力打出第一发爆能射击之前这个bug会一直存在。但是一旦打出了第一发爆能射击,只要不切换枪械(或者更改插件),两种猫又就会恢复成“秒充”猫又。
装备了5阶饿鬼和奇美拉插件的猫又掏枪后的第一发瞄准射击瞄准镜正好有爆能射击的提示,看到右侧蓄能条下的蓝色方框Release即可停止蓄力,稍加练习就很容易触发。原皮猫又爆能射击的蓄力条在90%左右,而幽冥犬猫又在70%左右。
需要注意的是攀爬的时候也会有收枪和掏枪的动作,所以攀爬后第一发狙击也需要蓄力,玩猫又的时候尽量避免无谓的收枪/掏枪或者切换武器的动作。
结论: 装备5阶饿鬼+奇美拉插件后,原皮猫又和幽冥犬猫又掏枪/切枪后爆能射击都需要短暂蓄力,一旦触发第一枪蓄力爆能射击,后续便恢复瞬发爆能射击(甚至不需要开镜,因为猫又蓄力不需要开镜),且不受换弹影响。两种猫又面板都是100%护甲穿透,每一发子弹的dps没有区别。但是原皮猫又弹夹多一发子弹,换弹少所以整体的dps比幽冥犬猫又更高,所以我更推荐5++原皮猫又。
至于剩下的一个插件,可以带凿壁穿心,配合专长电闪雷鸣只需要蓄力50%多点就可以穿墙不受任何伤害惩罚;或者带众生平等,直接提高20%对精英怪的伤害。由于奇美拉插件是可以自由装卸的,你可以准备两把原版猫又,分别安装凿壁穿心/众生平等。
至于幽冥犬猫又,可以装5阶饿鬼和两个凿壁穿心,就是一把秒充+秒穿墙的猫又,同样也没有掩体穿透惩罚,专门用来隔墙狙击,不过没有奇美拉插件伤害会低不少。
原版猫又在太平洲如图位置可以获取,53级后去可刷5++三孔 (记得在标记点进入视野之前存档sl)。
幽冥犬猫又在狗镇如图位置刷新的空投可以拾取,5++三孔同样需要53级之后去刷。
属性
推荐20技术20镇定,不过没有镇定专长的支持猫又也有不俗的伤害,但是镇定专长能提供额外的伤害加成、换弹速度、耐力回复和暴击伤害。
专长
秒充猫又很适配蓝色框的克伦奇科夫三件套,瞄准+后撤突进触发100%半伤同时拉远距离;也适配橙色框的动能骨架(需要镇定专长回复耐力),搭配橙色框内的镇定专长,蹲下不动常驻80%左右的半伤几率。一静一动两种减伤方案哪个用的顺手选一种即可。
技术武器可以考虑带细胞适配(需要技术专长我本传奇),主要是为10%技术武器的伤害。如果有生存压力,可以考虑用反制壳层/疼痛编辑器替代。