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《崩坏:星穹铁道》黑天鹅详细培养教程

2024-02-06 11:00:12      小编:      我要评论

《崩坏星穹铁道》中黑天鹅是2.0登场的新角色,很多玩家想要知道她该如何培养,下面请看“初始镜像OriginMirror”带来的《崩坏星穹铁道》黑天鹅详细培养教程,希望能够帮助大家。

角色定位

黑天鹅是一名风属性【虚无】命途的DOT类型输出角色,核心机制为【奥迹】层数的堆叠与【奥迹】引爆效果的变化,其余机制的衍生效果均服务于【奥迹】的叠层效率和输出效率。

目前的黑天鹅确实算得上是DOT体系的最后一块拼图,DOT体系的核心角色卡芙卡不仅可以快速堆叠【奥迹】的层数,还可以高频引爆【奥迹】,对于黑天鹅而言是最优秀的“起爆器”,而且卡芙卡是一名遇强则强的角色,队伍中的DOT手越强势,卡芙卡的表现就越优秀,从这个角度看,黑天鹅便是卡芙卡最锋利的“剑”,两名角色的化学反应出色,存在相辅相成的关系。目前光环辅助的天花板阮梅所具备的增伤抗穿加速削韧等一系列功能对于DOT队伍都有比较大的提升,而且残梅绽的推条和击破状态延续也和冻结效果类似变相提升了敌人的行动频率,使DOT触发的频率更高。奶位则是有藿藿这名多功能奶妈,高频解负面可以保障队伍节奏不被打断,终结技提供的加攻和回能对于需要攻击力且有回能缺口的DOT队伍而言也很关键,所以黑天鹅的上线也宣告着DOT体系进入完全体阶段,之后再出新角色就是性能上的迭代了。

黑天鹅的优势一方面在于她作为一名DOT手却有主C级别的伤害,且兼顾对单与对群环境,能够使DOT队的清杂效率大幅提升,特别是达到二魂的黑天鹅,在虚构叙事这类群怪环境关卡中的表现极强,几乎可以做到全自动收割;另一方面黑天鹅【奥迹】叠层的主动权在于玩家,这也就意味着玩家可以直接集火主要目标且不需要顾及补刀,因为黑天鹅的【奥迹】自动施加初始层数且不会被消除,对于血量低或残血的敌人可以直接放着不管等【奥迹】触发补刀。

黑天鹅的劣势在于她自身无法做到逻辑自洽,需要有角色帮忙叠【奥迹】层数,回能也有缺口需要外力帮助,所以能否做到完整的配装配队会对黑天鹅的表现产生较大的影响,在缺角色缺资源的萌新玩家手中很难发挥出理想中的作用。

总体来看,黑天鹅是一名输出能力强且出伤机制优秀的DOT手,她的出伤速度和出伤目标完全取决于玩家的叠层意向,所以在合理集火的情况下黑天鹅可以打出较高的有效输出,很少会出现吞伤害的情况,可以打出更加贴近于理想计算结果的输出,而且黑天鹅的补刀能力很强,在实战中不需要将技能浪费在小怪身上,相较于一些力大砖飞的爆发队伍,黑天鹅队伍的战斗效率会更高,队伍不适合打0T但是能够靠补刀能力大幅降低轮次压力。

角色一图流

这里我们制作了黑天鹅的角色一图流供大家参考,一图流内容包括角色定位、养成等方面的内容,希望能对大家有所帮助。

抽取建议

对于强度党而言,如果手上已经有专武卡芙卡+阮梅则很推荐抽取黑天鹅,卡黑双核队伍虽然纸面计算结果不敌镜鸭阮、龙鸭阮等一线强队,但出伤机制非常优秀,实战体验不会比这两队差,在对群环境下有黑天鹅的强力补刀反而能打出超越这两支强队的效果。

另一方面就是不少玩家关注的有高配桑博的情况下抽取黑天鹅的性价比如何,黑天鹅无论在伤害层面还是出伤机制层面都是对桑博的全方位迭代,按理想环境下的计算结果卡黑队的输出效率比卡桑高16%左右,考虑到实战中很难达到理想环境且黑天鹅与桑博在出伤机制上的差距,保守估计实际的输出效率差距能达到20%以上,在群怪环境下,黑天鹅的补刀能力还能够大幅缩减战斗轮次,两支队伍在实战中的体验差距和纸面上的数据差距也是有较大出入的,想要补全DOT体系的玩家可以放心抽。

星魂与光锥抽取方面,黑天鹅优先抽取光锥,星魂推荐一、二、六魂,一魂在DOT队可以视作全覆盖的全属性抗性降低,简单粗暴;二魂大幅提升黑天鹅的对群能力,群怪环境下只要有怪被击杀则相邻敌人会直接进斩杀线,之后这种情况会不断延续直到刷怪,配合黑天鹅秘技可以起手直接杀一面小怪;六魂则可以大幅提升黑天鹅【奥迹】叠层的效率,此时【奥迹】叠层后可以达到精英敌人的斩杀线,在对BOSS的攻坚战中也会有很大的提升。

技能介绍

此部分内容主要对黑天鹅的各个技能效果进行介绍并对技能描述外的一些细节进行补充,帮助大家将黑天鹅的技能机制了解的更透彻。

天赋

敌方目标每回合开始时每受到1次持续伤害,有65%的基础概率陷入1层【奥迹】,【奥迹】状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于黑天鹅240%攻击力的风属性持续伤害,每层【奥迹】使此伤害倍率提高12%,随后重置为1层,【奥迹】最多参加50层。

仅在敌方目标回合开始【奥迹】造成伤害时,黑天鹅根据目标陷入的【奥迹】层数触发额外效果:大于等于3层:对相邻目标造成等同于黑天鹅180%攻击力的风属性持续伤害,并且有65%的基础概率使相邻目标陷入1层【奥迹】;大于等于7层:使本次造成的持续伤害无视该目标及其相邻目标20%的防御力。

【奥迹】是黑天鹅最核心的机制,我们可以将其视作一种可以叠层的风属性持续伤害,可以吃持续伤害增伤、可以被卡芙卡战技和终结技引爆(只结算伤害,无法结算衍生效果)、可以触发黑天鹅一魂减抗、可以被桑博四魂引爆等。【奥迹】层数大于3层和大于7层会触发衍生效果,实战中需要保证敌方行动时【奥迹】层数不低于7。【奥迹】层数最高可到达50层,常规情况下即使是满魂黑天鹅也是达不到50层的,除非在模拟宇宙。

敌方行动时DOT结算顺序为:先结算除【奥迹】外的其他dot->给奥迹叠层->经叠层后的奥迹爆炸->奥迹回到1层。

卡芙卡战技/终结技引爆时结算顺序为:打直伤->先引爆除【奥迹】外的其他dot->给奥迹叠层->再引爆经叠层后的奥迹->奥迹叠层(整个过程中奥迹层数最多提高3,如果怪身上本来就有3种以上DOT则引爆DOT直接叠三层,奥迹引爆后不叠层)。

举例:1.晚安卡芙卡,怪身上挂灼烧*1,裂伤*1,奥迹5层,卡芙卡战技:打直伤→引爆(灼烧+裂伤)→奥迹叠层为7→爆7层奥迹→奥迹叠层为8;

2.专武卡芙卡,怪身上无dot,奥迹1层,卡芙卡开大:打直伤→挂上(大招触电+专武游丝)→引爆(大招触电+专武游丝)→奥迹叠2层为3→爆3层奥迹→奥迹叠层为4。

普通攻击

基于攻击力对指定敌方单体造成百分比风属性伤害,有概率使目标陷入一层【奥迹】,且攻击陷入风化、裂伤、灼烧、触电状态的目标后,分别各有概率额外使目标陷入1层【奥迹】。

黑天鹅普攻为单攻类型,回能20点,削韧1单位。

黑天鹅普攻最多可一次性为单目标叠5层【奥迹】,但大部分情况下敌人身上不会挂上所有类型的持续伤害,【奥迹】属于风属性持续伤害,也可以触发这里的判定,所以在单人情况下黑天鹅每次普攻可叠2层【奥迹】,敌人身上DOT的属性种类每多一种,黑天鹅普攻就可以多叠一层【奥迹】。

战技

对指定敌方单体及其相邻目标造成等同于黑天鹅百分比风属性伤害,同时有100%的基础概率使目标和相邻目标陷入1层【奥迹】,此外有100%的基础概率使目标和相邻目标防御力降低20.8%,持续3回合。

施放战技攻击陷入风化、裂伤、灼烧触电状态的指定敌方单体后,分别各有65%的基础概率额外使目标陷入1层【奥迹】。

黑天鹅的战技为扩散类型,攻击三个目标,回能30点,被攻击到的目标会被施加减防效果,战技可以同时为三个敌人叠层。需要注意的是,行迹赋予的额外叠层只对主目标生效,相邻目标不会触发额外叠层效果,额外叠层的判定机制与普攻的叠层判定相同。

实战中需要保证敌人身上减防效果的全覆盖,正常情况下黑天鹅打EAA或EA循环即可维持。

终结技

对敌方全体造成百分比风属性伤害并使敌方全体陷入【揭露】状态,持续2回合。

【揭露】状态下,敌方目标自身回合内受到的伤害提高25%,且当敌方目标处于【奥迹】状态时,会被视为同时陷入了风化、裂伤、灼烧、触电状态,【奥迹】回合开始造成伤害后不会重置层数。【奥迹】不会重置层数的效果在【揭露】状态持续时间内最多触发1次,再次陷入【揭露】状态会刷新触发次数。

黑天鹅终结技的能量需求为120点,功能为敌方回合内易伤、DOT种类额外判定和维持【奥迹】层数。

效果中的敌方回合内持续伤害易伤其实卡芙卡也是可以吃到的,如果敌人回合内两动则在敌人两动之间插入卡芙卡终结技即可吃到持续伤害易伤效果。

DOT种类额外判定主要服务于黑天鹅自身叠层,黑天鹅的普攻和战技攻击处于【揭露】状态下的敌人时可以直接叠5层【奥迹】。

效果中的【奥迹】层数不重置在单次【揭露】状态中只能触发一次,黑天鹅爆发能力最高的阶段就在维持【奥迹】层数后的下一动。

奥迹叠层方式

【奥迹】的倍率组成为240%+层数*12%,叠层方式有:1.额外能力会使全体敌人初始具备一层;2.敌人回合开始时每受到一次持续伤害有概率叠一层;3.黑天鹅战技和普攻命中敌人有概率叠一层,若敌人处于风化、裂伤、灼烧、触电等状态则每种状态都可以触发判定,有概率额外叠一层【奥迹】;4.我方角色单次攻击内每对敌人造成一次持续伤害则有概率叠一层【奥迹】;5.黑天鹅秘技可以入场触发【奥迹】判定。

装备推荐

光锥推荐

【重塑时光之忆】为黑天鹅的首选光锥,除了提供效果命中词条外,输出端的增益也给的很慷慨,叠满后可获得20%攻击与28.8%无视防御,这个无视防御的数值也很巧妙,黑天鹅行迹+幽囚套+战技减防+阮梅一魂+专武正好可以让黑天鹅能够吃满100%减防上限,如果没有专武的话只能达到78.8%减防,两者伤害相差约22%。

【猎物的视线】为黑天鹅的次选光锥,提供了效果命中词条和高额的增伤,四星中虽然有带有高增伤的晚安,但是黑天鹅自身是有效果命中词条压力的,带晚安的话遗器压力会更大而且晚安在输出端也强不过猎物。

【新手任务开始前】为黑天鹅的过渡光锥,提供了效果命中词条和额外回能效果,这个光锥在输出端对黑天鹅的提升较小,但是可以减轻黑天鹅的回能压力,让黑天鹅可以三动一大。

对于黑天鹅而言除开以上三个光锥剩下的都是过渡选择,就不做推荐了。

遗器推荐

遗器套装推荐:

黑天鹅的遗器套装推荐选择【幽锁深牢的系囚】四件套,位面饰品推荐选择【泛银河商业公司】,如果队里有加速角色,黑天鹅实战速度能上135的话也可以选择带【苍穹战线格拉默】,但遗器副词条的压力会很大。

遗器词条推荐:

黑天鹅的遗器主词条选取为:躯干效果命中,脚部攻击力,位面球风属性伤害加成,连结绳攻击力。

黑天鹅的遗器副词条选取为:优先找效果命中(至少达到120%,推荐达到150%以上),达标后主堆攻击,次追速度。

注:1.黑天鹅光锥词条+行迹+命中衣+银河套总计103.2%效果命中,【奥迹】叠层成功率对于黑天鹅而言很重要,所以副词条优先追效果命中;

2.黑天鹅可以带速度鞋,生存上体验比攻击鞋好但是会掉伤害,特别是在卡黑队伍中掉的比较多。

队伍搭配

在配队方面,黑天鹅的思路非常明确,上限队伍为卡黑双核队,没有卡芙卡就组黑天鹅单核队,单核队也能达到正常限五角色单核配队的水平,接下来为大家逐个介绍一下。

卡黑双核队伍

队伍特性:

该队伍输出机制非常优秀,兼顾对群与对单环境,要补刀有补刀,要爆发有爆发,实战中可以不管小怪直接集火主要目标,让黑天鹅的【奥迹】清杂,在虚构叙事这类群怪环境下可以大幅减轻轮次压力。

输出流程:

卡芙卡:EEEQ或EEAQ循环,能全E尽量全E;

黑天鹅:EAA或EA循环,三动或四动一大;

阮梅:EAA循环,Q最好在角色回合开始后再释放;

藿藿: 必要时E,其余情况下A

黑天鹅单核队

队伍特性:

队伍中没有卡芙卡的情况下黑天鹅叠层会有压力,此时需要加速黑天鹅的循环并加其他DOT手协助叠层,高配停云入队可以让黑天鹅二动一大,且停云终结技的增伤对于黑天鹅基本做到全覆盖,对群环境下带桂乃芬协助叠层,对单环境下优先带四魂桑博。

输出流程:

黑天鹅:全E或EEA循环即可

停云:EAAQ循环,有回能缺口,需要藿藿或等价交换或凹受击;

桂乃芬/桑博:EA循环;

藿藿: EA循环,有一魂EAA循环。

铁道[共17966款]

教程[共11925款]

黑天鹅[共41款]

详细[共2814款]

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