《怪物猎人世界》中聚魔之地是玩家们大师任务完成后解锁的区域,那么怎样刷聚魔之地才能够提高效率呢,下面请看“秋_试图改名变欧_枫”带来的《怪物猎人世界》聚魔之地刷法教学,希望能够帮助大家。
巨魔之地的简单介绍
巨魔之地分多个等级段,24到49,50到69,70到99和100及以上,分别对应巨魔之地地区等级上限4,5,6,7四个等级,开放的克制武器为不能强化,可强化r10,r11,r12,而巨魔之地一般来说等级总和为24级,也就是3个7级3个1级。所以我上期里面告诉你们不用一解禁就来刷巨魔之地,最多来过过剧情把地区开完了
刷巨魔之地的原则
巨魔之地这个东西,我们要谨记一个原则就是按需刷取,也就是说我们需要什么专属材料,我们才去刷什么材料,如果这个地区的专属怪物不会掉落你需要的材料,那这个地区你完全可以不碰,就比如说森林地带,他的专属怪物是黑狼鸟,掉落的材料用于制作耳塞护石,r11级武器的克制吸血和会心,刷之前先查一下这些东西对你是否有用,有用那你就刷,没用你就当没这个地带,哪怕刷别的地区顺便把他升级了也可以找艾波把他降下来,否则就会占用你的等级总和。注意,现在因为活动任务全开放了,所以各个地区特色怪物我们都可以去活动任务里打,与巨魔之地个体的区别就是这些怪物掉落的材料不能用于强化护石和克制武器,所以不存在以前那种为了做黑轰龙的胸而去刷瘴气地带的情况了
刷巨魔之地的顺序
基于第二点,我们得到的结论是怎么刷巨魔之地是因人而异的,但是因为现在不管是什么武器,最终都会统一使用r12的武器,因为这是毕业装,所以我们最后停留的几个地带应该是大同小异的。我现在就以两条路线,一条最长一条最短来进行对巨魔之地刷取顺序进行介绍
最长:这一条路线适用于属性武器,并且在mr到100以前实在是接受不了武器没有吸血,也就是他要去刷r11武器的克制吸血材料来进行过渡(r10的武器),那么他的刷取顺序应该是在mr接近70级的时候,先刷森林到6级出战痕黑狼鸟(r11克制吸血材料,耳塞四护石材料),然后刷荒地到6级出角龙和历战黑角龙(挑战者护石第三第四级),接着刷瘴气地带7级出历战黑轰龙历战骨锤龙(r12武器克制前两次属性强化的材料,瘴气的历战硫斩还能出匠4护石),然后把这三个降回1级,刷珊瑚地带到7出历战冥波龙(r12武器克制吸血),刷熔岩地带到7级出历战金狮子(r12武器第二次扩充克制栏),再刷冰雪地带到7级出历战咩咩(r12武器第一,三次扩充克制栏)
最短:这一条路线适用于物理武器,并且完全可以接受r12武器再mr100以前无吸血且没有其余护石需求,mr接近100以后才开始刷,直奔荒地刷角龙和历战黑角龙做挑战者护石然后降下来,然后扭头就刷珊瑚地带到7,如果刷完了mr还没到100开不了7就先去刷熔岩地带和冰雪地带,等打完mr100解禁任务就回去随便打两只怪升7开始刷对应材料即可
怎么刷巨魔之地
刷巨魔之地分为两种,一种是刷级,一种是刷材料,两种方式要配出不同的装备,先说刷级,巨魔之地的升级机制是根据你从该区域的怪物身上获得的调查点数来的,从1到7大概要个七八千点,而且如果你刷的怪物是像蒙牛龙一样这种海王怪,其他地带还会分走一部分经验,所以刷级的时候我们需要记住两个原则,第一,活动区域尽可能少,第二,能获得的调查点数尽可能多,除此之外呢,因为巨魔之地无限猫的机制,强烈建议先开两层不屈再刷怪以提高效率,但要记得换装前后都必须携带有不屈这个技能,所以在巨魔之地以刷级为目的打怪的时候,需要把四个陷阱全部用上(所以我上一期叫你们看自己库存来选择性的种陷阱材料),在控制期间要想方设法把怪物全身上下能破坏的地方都破坏一遍,为了避免伤害太高提前把怪打死,可以考虑携带破坏王,要知道杀一只怪才给60点数,你破坏一个部位就给40点,一个陷阱就给25点,所以猫猫最好也要携带止步虫笼,一条龙手动放以此+几次随机放的麻痹陷阱也能给很多点数,除了类似炫鸟骚鸟这种体型实在太小的怪物,其他的怪物哪怕是像惨爪龙一样能破坏的部位非常少,头+爪子+尾巴+四个陷阱+击杀也能获得280点,当然你也可以选择丢四个陷阱再丢回家玉拿陷阱再丢四个陷阱的反复刷取,这是效率最高的,就是你的材料容易不够
巨魔之地刷材料呢,就是另外一番场景了,我们刷级的时候是以输出为主要手段,在控制期间去尽可能破坏怪物的部位来获得更高的点数,配装除了不屈其他都是常规输出技能,但是刷材料不能这样,刷材料的时候我们要利用好怪物撞墙会掉落材料和怪物睡眠会强制消怒这两个机制,再加上地质学1可以双倍拾取巨魔之地专属材料的老bug,选择一些灌属性非常快的武器来达成让怪物在短期内多次睡眠的目的,这方面我推荐抱脸斩斧,配装方面除了不屈和地质学1还要出整备,眠属性强化,精灵加护等,输出技能有空位就顺便按上去,没空位就丢了,打得会稍微久一点(毕竟没伤害),但是掉落物能捡上三四十个,极端一点的话可以在炼金婆婆处炼驱逐球(叫啥我忘了),效果使巨魔之地的怪物直接离场,因为怪物们有睡眠耐性存在,多睡两次就睡不动了,那么在你感觉睡不动的时候直接将其驱逐离场,然后重新召唤,因为打死了挖材料也就能挖个三四次,你撞一下就能捡两个,这个思路比起打死来说效率肯定是高了不少(三五分钟就能捡二三十个),但是得到的材料肯定是会更少的(因为比起打死的可能还少了一两次的开眠和最后的剥取)。