严阵以待12月19日进行了一次正式版bug修复更新,有些玩家还不知道都有哪些修复内容,小编这里给大家带来了严阵以待正式版修复补丁介绍,一起来看下文中介绍吧。
严阵以待正式版修复补丁介绍
一般改进: 总体音频增强、调整和改进。 添加了一个专门用于合作多人游戏的新命令,以增强玩家的沉浸感。现在,玩家可以在瞄准地板、墙壁或空地时使用位于“确认(Acknowledgement)”子菜单中的“否定(Negative)”命令。 改进了选择任务后左上角的“准备就绪”窗口。 玩家在练习模式死亡后现在可以观看SWAT AI自动通关。 Bug修复: 修复了各种崩溃。 修正了特警AI在清场时有时会被错误排序,导致带盾牌的警官没有排在第一位的问题。 修复了回放查看器列表UI中的重叠文本。 修正了Maria Lopez在“进口商”地图上的角色模型。 修复了预设不正确应用于SWAT AI的问题。 修正了玩家在练习模式中死亡时游戏立即结束的问题,使其无法观看SWAT AI。 修复了“父之罪”中的一些破碎材料/纹理。 修复了布料模拟的一些问题。 删除了空的工具提示。 修复了CS气体通过关闭的门影响AI和玩家。 添加了一些丢失的自定义项目预览图像。 修正了教程中玩家按下esc键时游戏未正确暂停的问题。 修正了加油站嫌疑人的外观/重量。 修复了导致特警AI投降的罕见错误。 修正了特警AI在完成“化乱为治”目标后,在关闭的门后无法搜索和保护房间的问题。 修复了平民被杀/丧失行为能力后被冻结在原地的人肉盾牌。 修正了玩家死亡后指挥官模式计时器不继续的问题。 修复了玩家死亡后防毒面具暗边持续存在的罕见情况。 修正了教程中的枪械物理模拟。 修复了玩家在多人游戏中返回大厅时手消失的问题。 可能修复了玩家罕见地卡在包扎动画的问题。 修正了不播放第三人称包扎动画的问题。 修正了当玩家更改配备或打开平板电脑时选择的出生点被重置的问题。 修复了玩家在多人游戏中复制房主的自定义配装的问题。 修复了崩溃报告程序Save files/mod deletion(保存的文件/模组删除)按钮。 修正了特警AI有时不必要地避开玩家的瞄准。 修正了特警AI在检查壁橱/床时有时停得太早,导致他们停在门口的问题。 修正了特警AI有时会被困在堆叠(STACK UP)上,并在门被锁上时自动破门的问题。 修复了C2和榴弹发射器命令丢失的语音。 修复了玩家能够从正面逮捕AI的罕见情况。 修正了AI嫌犯在掩体后连续盲射的问题。 可能修复了AI嫌犯一段时间后没有看到目标后直接瞄准目标头部的问题。 修正了即使警官没有装备盾牌也能看到“部署盾牌”命令的问题。 修复了SWAT AI在自主模式下的一些问题。 修正了如果门碰巧挡住了一个堆叠点,特警队AI无法继续突破的问题。 修正了特警AI自动通关后游戏未结束的问题。 修正了AI因注意于玩家时投降产生的快速动作。 可能修复SWAT装甲车进场动画在多人游戏中为玩家显示错误配备的问题。 修复了嫌疑人/平民AI逃离CS气体或被CS气体晕眩的动画相关问题。严阵以待[共347款]
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