cf一键宏设置大全代码在哪里看?在穿越火线中鼠标宏其实是类似外挂一样的东西,有人问小编cf一键宏设置大全代码在哪里看?下面小编就为大家带来了cf一键宏设置大全代码一览。
---[[
if (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == ghost_jump) then
while(IsMouseButtonPressed(ghost_jump))
do
PressKey("spacebar")
Sleep(math.random(8,11))
ReleaseKey("spacebar")
Sleep(math.random(8,11))
end
end
--]]
-- 鬼跳1.2(只需要按住方向键+侧键)(个人觉得没有自己按ctrl手感好)
---[[
if (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == ghost_jump and is_open_up) then
while(IsMouseButtonPressed(ghost_jump))
do
PressKey("spacebar")
Sleep(math.random(5,8))
PressKey("lctrl")
Sleep(math.random(1,3))
ReleaseKey("spacebar")
Sleep(math.random(8,11))
end
ReleaseKey("lctrl")
end
--]] 2、一键上箱 -- 一键上箱1.0
---[[
if (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == jump_box) then
PressKey("spacebar")
Sleep(math.random(267,275))
ReleaseKey("spacebar")
Sleep(math.random(346,354))
PressKey("spacebar")
Sleep(math.random(164,172))
ReleaseKey("spacebar")
Sleep(math.random(96,104))
PressKey("lctrl")
Sleep(math.random(140,148))
ReleaseKey("lctrl")
end
--]] 3、一键顺JU -- 右键瞬狙
---[[
if (event == "MOUSE_BUTTON_RELEASED" and arg == right_fire_Ju) then
--OutputLogMessage("Hello World %f\n", math.random())
-- 瞬发
PressMouseButton(1)
Sleep(math.random(10,20))
ReleaseMouseButton(1)
-- 切枪
if(change_gun == 1) then
PressKey("q")
Sleep(math.random(9,14))
ReleaseKey("q")
Sleep(math.random(120,130))
PressKey("q")
Sleep(math.random(9,14))
ReleaseKey("q")
Sleep(math.random(9,14))
end
end
--]] 4、usp速点 -- usp连发
---[[
if (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == usp_fire) then
-- usp连发压枪
time_sum = 0
move_y = 0
if(usp_push_gun)then
move_y = 3
end
while(IsMouseButtonPressed(usp_fire))
do
MoveMouseRelative(0,move_y)
PressMouseButton(1)
usp_speed_end = usp_speed + 10
time_one = math.random(usp_speed,usp_speed_end)
Sleep(time_one)
ReleaseMouseButton(1)
time_two = math.random(usp_speed,usp_speed_end)
Sleep(time_two)
time_sum = time_sum + time_one + time_two
if(time_sum > 300)
then
move_y = 0
end
end
end
--]] 5、雷神三连发 -- 雷神三连发
---[[
if (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == tree_constant) then
-- 下面注意,判断是否按压的值和正在按压的值不同,分别是132和123value
--OutputLogMessage("Hello World %d\n",2007)
PressMouseButton(1)
Sleep(math.random(178,190))
ReleaseMouseButton(1)
Sleep(math.random(45,53))
end
end
--]] 6、雷神压枪 -- 雷神压枪2.0
---[[
if (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == force_gun_m4 and is_open_up) then
move_y = 3 --纵向移动坐标
move_x = 0 --横向移动坐标
time_all = 0 --枪口停止压枪阀
--last_x_pos = 0 --上次的x坐标
--last_y_pos = 0 --上次的y坐标
--last_x_pos ,last_y_pos = GetMousePosition()
--循环压枪
while(IsMouseButtonPressed(force_gun_m4))
do
if (time_all < 60)
then
--前2发不压
move_y = 0
end
time_one = math.random(7,10)
Sleep(time_one)
MoveMouseRelative(move_x,move_y)
time_two = math.random(7,10)
Sleep(time_two)
time_all = time_all + time_one + time_two
if (time_all > 360)
then
--达到压枪阈值纵坐标停止运动
move_y = 0
-- 横坐标开始运动
--current_x_pos,current_y_pos = GetMousePosition() --获取当前鼠标坐标
--如果当前鼠标移动,自动像反方向压枪
else
move_y = 3
end
end
end
--]] 7、ak火麒麟压枪-- AK压枪
---[[
if (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == force_gun_ak and is_open_up) then
move_y = 4 --纵向移动坐标
move_x = 0 --横向移动坐标
time_all = 0 --枪口停止压枪阀
--last_x_pos = 0 --上次的x坐标
--last_y_pos = 0 --上次的y坐标
--last_x_pos ,last_y_pos = GetMousePosition() --获取初始位置
--OutputLogMessage("%d,%d\n",last_x_pos,last_y_pos)
--sum_move_y = 0 --y轴移动全部距离
--循环压枪
while(IsMouseButtonPressed(force_gun_ak))
do
if (time_all < 40)
then
--单点不压
move_y = 0
end
--time_one = math.random(5,11)
--Sleep(time_one)
MoveMouseRelative(move_x,move_y)
--sum_move_y = sum_move_y + move_y --计算移动后的距离
time_two = math.random(10,22)
Sleep(time_two)
time_all = time_all + time_two
if (time_all > 430)
then
--达到压枪阈值纵坐标停止运动
move_y = 0
-- 横坐标开始运动
--current_x_pos,current_y_pos = GetMousePosition() --获取当前鼠标坐标
--如果当前鼠标移动,自动像反方向压枪
else
move_y = 4
end
end
--sum_move_y = 0 - sum_move_y
--OutputLogMessage("%d\n",sum_move_y)
--MoveMouseRelative(0,sum_move_y) --位置回执
--last_x_pos ,last_y_pos = GetMousePosition() --获取初始位置
--OutputLogMessage("%d,%d\n",last_x_pos,last_y_pos)
end
--]] 以上就是cf一键宏设置大全代码一览,感兴趣的玩家可后续想要了解更多相关攻略可以关注豚牛手游网,每天都会推送最新最全的游戏资讯攻略。 攻略汇总 段位等级 符文合成 点位教学 调点教学 钟楼点位 港口转移
cf一键宏设置大全代码
1、一键鬼跳 -- 鬼跳(按住ctrl+方向键+侧键)---[[
if (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == ghost_jump) then
while(IsMouseButtonPressed(ghost_jump))
do
PressKey("spacebar")
Sleep(math.random(8,11))
ReleaseKey("spacebar")
Sleep(math.random(8,11))
end
end
--]]
-- 鬼跳1.2(只需要按住方向键+侧键)(个人觉得没有自己按ctrl手感好)
---[[
if (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == ghost_jump and is_open_up) then
while(IsMouseButtonPressed(ghost_jump))
do
PressKey("spacebar")
Sleep(math.random(5,8))
PressKey("lctrl")
Sleep(math.random(1,3))
ReleaseKey("spacebar")
Sleep(math.random(8,11))
end
ReleaseKey("lctrl")
end
--]] 2、一键上箱 -- 一键上箱1.0
---[[
if (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == jump_box) then
PressKey("spacebar")
Sleep(math.random(267,275))
ReleaseKey("spacebar")
Sleep(math.random(346,354))
PressKey("spacebar")
Sleep(math.random(164,172))
ReleaseKey("spacebar")
Sleep(math.random(96,104))
PressKey("lctrl")
Sleep(math.random(140,148))
ReleaseKey("lctrl")
end
--]] 3、一键顺JU -- 右键瞬狙
---[[
if (event == "MOUSE_BUTTON_RELEASED" and arg == right_fire_Ju) then
--OutputLogMessage("Hello World %f\n", math.random())
-- 瞬发
PressMouseButton(1)
Sleep(math.random(10,20))
ReleaseMouseButton(1)
-- 切枪
if(change_gun == 1) then
PressKey("q")
Sleep(math.random(9,14))
ReleaseKey("q")
Sleep(math.random(120,130))
PressKey("q")
Sleep(math.random(9,14))
ReleaseKey("q")
Sleep(math.random(9,14))
end
end
--]] 4、usp速点 -- usp连发
---[[
if (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == usp_fire) then
-- usp连发压枪
time_sum = 0
move_y = 0
if(usp_push_gun)then
move_y = 3
end
while(IsMouseButtonPressed(usp_fire))
do
MoveMouseRelative(0,move_y)
PressMouseButton(1)
usp_speed_end = usp_speed + 10
time_one = math.random(usp_speed,usp_speed_end)
Sleep(time_one)
ReleaseMouseButton(1)
time_two = math.random(usp_speed,usp_speed_end)
Sleep(time_two)
time_sum = time_sum + time_one + time_two
if(time_sum > 300)
then
move_y = 0
end
end
end
--]] 5、雷神三连发 -- 雷神三连发
---[[
if (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == tree_constant) then
-- 下面注意,判断是否按压的值和正在按压的值不同,分别是132和123value
--OutputLogMessage("Hello World %d\n",2007)
PressMouseButton(1)
Sleep(math.random(178,190))
ReleaseMouseButton(1)
Sleep(math.random(45,53))
end
end
--]] 6、雷神压枪 -- 雷神压枪2.0
---[[
if (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == force_gun_m4 and is_open_up) then
move_y = 3 --纵向移动坐标
move_x = 0 --横向移动坐标
time_all = 0 --枪口停止压枪阀
--last_x_pos = 0 --上次的x坐标
--last_y_pos = 0 --上次的y坐标
--last_x_pos ,last_y_pos = GetMousePosition()
--循环压枪
while(IsMouseButtonPressed(force_gun_m4))
do
if (time_all < 60)
then
--前2发不压
move_y = 0
end
time_one = math.random(7,10)
Sleep(time_one)
MoveMouseRelative(move_x,move_y)
time_two = math.random(7,10)
Sleep(time_two)
time_all = time_all + time_one + time_two
if (time_all > 360)
then
--达到压枪阈值纵坐标停止运动
move_y = 0
-- 横坐标开始运动
--current_x_pos,current_y_pos = GetMousePosition() --获取当前鼠标坐标
--如果当前鼠标移动,自动像反方向压枪
else
move_y = 3
end
end
end
--]] 7、ak火麒麟压枪-- AK压枪
---[[
if (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == force_gun_ak and is_open_up) then
move_y = 4 --纵向移动坐标
move_x = 0 --横向移动坐标
time_all = 0 --枪口停止压枪阀
--last_x_pos = 0 --上次的x坐标
--last_y_pos = 0 --上次的y坐标
--last_x_pos ,last_y_pos = GetMousePosition() --获取初始位置
--OutputLogMessage("%d,%d\n",last_x_pos,last_y_pos)
--sum_move_y = 0 --y轴移动全部距离
--循环压枪
while(IsMouseButtonPressed(force_gun_ak))
do
if (time_all < 40)
then
--单点不压
move_y = 0
end
--time_one = math.random(5,11)
--Sleep(time_one)
MoveMouseRelative(move_x,move_y)
--sum_move_y = sum_move_y + move_y --计算移动后的距离
time_two = math.random(10,22)
Sleep(time_two)
time_all = time_all + time_two
if (time_all > 430)
then
--达到压枪阈值纵坐标停止运动
move_y = 0
-- 横坐标开始运动
--current_x_pos,current_y_pos = GetMousePosition() --获取当前鼠标坐标
--如果当前鼠标移动,自动像反方向压枪
else
move_y = 4
end
end
--sum_move_y = 0 - sum_move_y
--OutputLogMessage("%d\n",sum_move_y)
--MoveMouseRelative(0,sum_move_y) --位置回执
--last_x_pos ,last_y_pos = GetMousePosition() --获取初始位置
--OutputLogMessage("%d,%d\n",last_x_pos,last_y_pos)
end
--]] 以上就是cf一键宏设置大全代码一览,感兴趣的玩家可后续想要了解更多相关攻略可以关注豚牛手游网,每天都会推送最新最全的游戏资讯攻略。 攻略汇总 段位等级 符文合成 点位教学 调点教学 钟楼点位 港口转移