星空游戏中的技能通过不同的搭配可以配合出各种各样的流派玩法,来增加游戏乐趣。下面来介绍一下星空各类战斗流派攻略,一起来看看吧。
星空各类战斗流派介绍
1.刺客流:基本只能暗杀掉一个就会被发现。两种玩法,一种是杀一个就跑,潜行回来继续杀,一种是能暗杀就秒,被发现了就当大刀队。
技能加点:潜行4 体操4 武术4 隐匿4 决斗4 ,25级左右成型,后面一般加抗性相关或者选修一种远程武器
2.兰博流:打起来很爽,缺点就是费子弹费治疗。
技能加点:弹道学/激光4 步枪/霰弹枪(选重型也可以,但是你会缺子弹的)4 快速装弹1-2(看武器伤害类型) 瞄准4 20级初步成型,后面补致残4 狙击4 护甲穿透4 健康4,40级左右完全成型。
3.狙击流:作战主要选择远远的把敌人点死,户外作战一枪一个小朋友,基本能完全无伤,但是室内作战能力较差,尤其是剧情杀被贴脸突突会比较被动。
技能加点:潜行4 弹道学4 步枪4 勘探4(过渡,也可以选其他的)武器工程学2(伤害依赖消音武器,要保证能出消声器改造)20级初步成型,后期补神射手4狙击手4护甲穿透4狙击1 35级左右完全成型。
4.游侠流:游侠流和狙击流的区别在于不潜行,正面半自动步枪作战,强调精准射击,中距离作战,很中庸,也很实用的加点。
技能加点:弹道学/激光4 步枪4 神射手4 快速装弹1-2(看武器伤害类型) 15级左右就能成型。后面补护甲穿透4 致残4 25级就完全成型。
5.潜行流:和狙击流不同的是强调近距离作战,用体操的滑铲机动,主武器是手枪,依赖掩体。
技能加点:潜行4 体操4 弹道学/激光4 手枪4 快速装弹1-2(看武器伤害类型) 20级左右初步成型,后面在物理里面点4点过渡,点出隐匿4,一般会配合偷窃4 35级左右完全成型。
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