魔法工艺在昨天放出了最新的补丁,主要是修复和优化方面的内容,那么都有哪些方面的优化呢?随小编一起来看下文中内容吧。
魔法工艺11月10日补丁内容一览
- 修复了《感电王冠》掉入深渊可能会导致人物消失的问题
- 修正了后置格子的啃大瓜触发时会射向莫名其妙的点的问题
- 修正了部分情况下(比如卡顿)会导致黑洞拖尾消失的问题
- 修正了在部分情况下脐带的绳结会留在原地永远不消失的问题
- 修正了分裂水枪在过于精准命中敌人的情况下(发射点就在敌人身体上)的情况下分裂无法正常触发的问题
- 降低了龟壳反弹子弹的伤害,同时取消了暴击率
- 一些不受散射影响的法术,在描述面板上不再显示散射修正了
- 修复了半透明下某些特效颜色错误的bug
- 为部分对蜘蛛有恐惧的玩家添加了防蜘蛛恐惧模式
- 《全视之眼》现在会对隐身的玩家进行正确的反应,攻击频率略微调整
- 修复了飞轮怪一出现就高速旋转的问题
- 修复了不可名状物转二阶段时有小概率永久无敌的问题
- 修复了偶尔会出现的召唤物无上限的bug
- 修复了骨刺钻地虫在图鉴中不显示的问题
- 修复了石化药水音量不正确的问题
- 调整了环绕蝙蝠近身时速度,防止玩家完全走不出包围
- 修复了幽灵有概率在墙外不动的bug
- 修复demo版本出现黑边问题
- 移除了法术2、3级《悬浮鬼火》无效的影响半径词条,2星的魔耗降低1点、3星魔耗降低2点;轻微调整了自我分裂时间;优化了使用体验
- 增加了法术《寄生虫》20%的自爆检测半径,避免寄生虫因为无法接近某些大体积怪物的中心点而无法爆炸的问题
- 修复了后置格子中法术《闪电链》只适用于首个可发射法术的问题
- 优化了益智关卡红绿蓝房间:现在完成解密后所有柱子都会放下 不用再拐弯会去走了 并且通关后再踩按钮就不会再升起砖块了
- 修复了引线的实际命中特效尺寸不会随本体尺寸变化的问题
- 优化了益智关卡9个2选1:5个石块被替换为了铁盔甲 1个石块被替换为了木箱 现在通关谜题后所有阵都会被关闭
- 修正了法术《魔导书》位于后置格子时显示错误信息的问题
- 修正了2、3级克总位于后置格子时显示错误信息的问题
- 修复了触手分裂出现报错的bug
- 修复了使用无敌药水再使用雕像可能会永久无敌的bug
- 破魔剑可以一刀砍碎怪物外壳了
- 修正了雕像在血不够的情况下使用 会提示不可使用但也会涨价的问题 现在实际解除了一个诅咒后才会涨价
以上就是关于魔法工艺11月10日补丁内容的相关分享,还没更新的玩家可以先大概的看看都有什么内容。
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