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奇迹时代4-魔典属性改动介绍

2023-11-09 15:01:47      小编:      我要评论

  奇迹时代4游戏重大魔典重要是十分重要了,不同的魔典作用和效果也不一样,熟悉各种魔典使用方法后就可以熟练游戏了,本次游戏更新对魔典有许多改动。下面就来详细的介绍一下奇迹时代4魔典属性改动介绍。

奇迹时代4魔典属性改动介绍

  【魔典】:

  混合理念魔典现在需要其混合理念总值达标才能解锁。例如《巨龙魔典》达标条件为 2 自然和 1 混沌,或 2 混沌和 1 自然。

  星辰

  祈唤。

  祈唤师 - 将抗性从 3 降低到 1。

  强化:

  现在是T3魔典。

  法术和技能的施法成本相应调整。

  战斗法术“连锁闪电” - 伤害从20点增加到30点。

  英雄技能“法术增幅” - 如果多个英雄在同一场战斗中拥有它,则不再叠加。

  召唤:

  现在是T2魔典。

  法术和技能的施法成本相应调整。

  战斗法术“奥术恢复” - 治疗从20点增加到25点。

  星界蛇

  “近战打击” - 现在有 90% 的基础几率应用电气化。

  “Shattering Refuge” - 现在有 60% 的几率应用减速。

  占测

  观察者

  抗性由4降低到2

  “心灵凝视” - 在近战中无法再使用。

  传送

  相位附魔 - 从范围 4,单次行动 - 留下一个技能更改为范围 6,完整行动 - 留下一个技能。

  相位兽- 从范围 4,单次行动 - 留下一个技能更改为范围 6,完整行动 - 留下一个技能。

  混沌

  族群

  战斗法术“部落之焰”。

  伤害加成从4点增加到5点。

  魔法值和施法点数从15/20点降低到10/15点。

  猎犬大师 - 生命值从40点增加到45点。

  炎术

  火焰术士 - 抗性从3降低到1。

  混乱

  精怪:

  在你身后!- 现在移除防御模式和报复。不适用于具有充电电阻的装置。

  生命值从55点增加到60点。

  防御力和抗性从1点增加到2点。

  嚣乱

  混沌吞噬者。

  防御力和抗性从3点增加到4点。

  “混沌弩箭” - 伤害由7点增加到8点。

  物质

  岩石

  次级岩石之灵。

  不再有岩滩伪装,而是提供山地伪装。

  现在有山地行走。

  地肤术

  不再提供岩滩伪装,而是提供山地伪装。

  不再提供岩滩行走,而是提供山地行走。

  石像鬼 - 不再有岩滩伪装,而是有山地伪装

  附魔

  铜傀儡

  现在被视为非魔法单位,即使被召唤,其维护也会从魔法值变为金币。

  现在是一个构造体,并失去了对所有状态效果的枯萎病抗性和免疫力。

  疾风:

  新被动:风障光环 - 相邻友方单位对物理远程和魔法攻击的闪避率为 +30%。

  修复了旋风没有攻击标签,因此无法从强化等增益中获得伤害加成的错误。

  世界地图咒语“有利的风”

  现在可以瞄准陆地单位,但只能恢复一半的移动点数。

  价格从60点魔法值/CP增加到80点魔法值/CP。

  风怒者:

  战斗法术“绑架旋风” - 现在以 90% 的几率眩晕。重新措辞了描述,以更清楚地说明咒语的作用。

  战斗法术“沙尘暴” - 现在除了盲人之外还造成 10 点物理伤害。

  匠造

  铁魔像助手 - 防御力和抗性从0点增加到2点。

  铁魔像 - 现在是一个构造体,失去了对所有状态效果的枯萎抗性和免疫力。

  变化

  新增嬗变圈特省改进。这个建筑可以复制任何魔法材料的效果和收益。。

  转换师 - 将抗性从 5 降低到 3。

  御土

  不再有洛基迷彩,取而代之的是山地迷彩。

  现在有登山行走。

  Earth Shatter 不再创建 Rocky Terrain。

  石灵

  黄金国度

  黄金魔像

  现在是构造体,失去了枯萎抗性。

  将“镀金打击”重命名为“镀金劈裂”,并击中1格扇形范围(3 个相邻单位)。

  自然

  野兽

  战斗法术“野性呼唤”。

  强化层数从1增加到2。

  从群体改为1格范围。

  动物亲族

  动物在与转换单位相邻时也会获得伤害和暴击加成。

  骑兵单位不再触发此效果。

  欣荣:

  世界地图法术“恢复土地” - 现在可以在中立省份使用。

  树妖“诱惑”——现在是范围 3,1ap。

  自然之怒

  角神

  获得“近战法师”,允许在单位的控制区内使用魔法和辅助能力。

  所有技能的范围降低到4。

  战斗法术“唤醒本能”。

  治疗点数从 15 点增加到 25 点。

  从战场全体改为2格范围。

  秩序

  狂热

  狂热者。

  防御力和抗性从1点增加到2点。

  近战攻击有 60% 的几率造成受诅。

  审判

  裁判官

  防御力和抗性从2点增加到3点。

  生命值从80点增加到90点。

  道标

  光使

  抗性由3降低到1。

  “转换” - 现在是范围 3,1ap。

  神尊

  惩戒神龛。

  获得“凶残”属性。

  “Smiting Praying Blast”现在不再受准确性的影响。战场上忠实单位的额外伤害现在上限为 10 个单位。

  影子

  冰冻之书

  白女巫 - 抗性从3降低到1。

  灵魂

  白骨魔像 - 更名为白骨恐惧。

  世界地图法术“创造白骨魔像——更名为“创造白骨恐惧”。

  末日使者

  女妖

  防御力从2点增加到4点。

  抗性由4增加到5。

  “相位” - 从范围 4,单次行动 - 留下一个技能更改为范围 6,完整行动 - 留下一个技能。

  死灵

  死灵法师“复活亡灵” - 从完整动作改为单动作。

  死神

  死神 - 获得“凶残”属性。

  世界地图法术“收获人口” - 现在还可以阻止额外的食物收入,使其具有积极的城市稳定性。

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