堕落之主一经发售就出现了口碑两极分化的问题,有些玩家认为它是能够比肩黑魂的神作,也有些玩家认为堕落之主的缺点太明显,并不是一部好作品。究其原因,还是被诟病的堆怪问题太严重了。
堕落之主steam褒贬不一原因
1、堕落之主上线以后就遭遇了不少玩家的声讨,许多玩家认为堕落之主也就外皮上披着个类魂的标签罢了。
2、但也有些玩家确确实实在游戏中感受到了魂的乐趣。
3、综合各个评论和自身的体验,原因应该如下:
·堆怪问题太过于严重
堕落之主前期的体验还是很不错的,可玩到中后期玩家就能很明显地感觉到怪物仅仅只是单一地增加数量以及刷新在阴间位置,记得有一个很小的地方放了三只狗你敢信。
·BOSS设计简单枯燥
众所周知魂类游戏的乐趣就在于挑战全新的BOSS,背板他们的机制并在死亡中击败他们。可堕落之主的BOSS机制和技能设计实在太简单了,一点都不像类魂游戏该有的BOSS。
·地图体量小
·重复的场景太多
游戏其实还不错,但以上问题对于一个半开放式世界的类魂游戏太致命了,从根本上影响了玩家的体验。
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