装甲核心6游戏里除了各种类型的武器外,还有不同部位的零件可以收集用来改装武器,那么哪些零件比较好用呢?这里给大家带来了装甲核心6好用零件推荐,一起来看下吧。
装甲核心6好用零件推荐
1.头部
扫描在这个游戏最大的作用是打BAWS工厂那关,但一周目开荒时期你根本没有好的扫描头去打这关,剩下的时间头部基本处于随便带带的状态,看哪个属性好就带哪个吧,为了减少负重长时间带垃圾头也很常见,不过我本人现在是长期挂着渡鸦头了。
2.核心
重型核心发动机补正高,让你en负载更舒服。
轻型核心推进器补正高,让你跑的更快。
中型发动机均衡,这游戏好的核心基本全在后期,沃尔特机浮游机ALM机,前期就凑合用吧。
3.手部
射击武器适应性和手部反作用力控制基本上是完全服务于加特林一把武器的,因为除了加特林之外后期根本没人用机枪,其他半自动武器说实话基本没太大影响,不过真要玩半自动步枪或者机枪狂扫的话那就注意一下反作用力,连射情况下这个数值更加影响你后续弹药的精度问题,尤其是按住不松手的加特林一定要选反作用控制高的手部。
但近战需要非常注意近战适应性,因为这直接和伤害挂钩,纯近战BD推荐。
AA-J-123 BASHO
这个手有最高的近身武器是英雄,足有158。
其他的就自己看情况搭配吧,没啥特别好说的。
4.足部
我一周目是中型逆足为主打完的,然后沃尔特二足为主打完了二周目,三周目啥足都试了一遍,不通关卡不同配装,我的评价是,足部应该是你准备一套BD组建时第一时间决定好的配件,其他一切配件以你的足部为核心搭建。
非要我推荐的话我个人认为强度最高的是四足,泛用性广负重压力小,属性还好,前中期打各种笨比BOSS大都可以飞天逃课,虽然我后期的BD大部分都是各种高速轻装BD......
5.推进器
老实说这东西我没太研究明白,对我来说只有两个推进器换着用。
BST-G2/P06SPD
ALULA/21E
第一个综合性能最好基本上带的最多,推力最强中型机也能有个不错的移动速度,第二个QB喷射综合性能最好所以一般轻型机会带第二个,虽然喷力弱了点但是可以快速的闪避拉扯。
剩下的还有几个有点特殊性能的但我基本上不明白有什么意义,比如AB推进性能,上升性能等等这些我感觉在战斗中的意义不大的数据,非战斗情况下怎么弄都可以吧,也不会多难受。
硬要说的话,还有一个专门的近战专用推进器。
AB-J-137 KIKAKU
这玩意最大的作用就是能让你的近战突进速度增加,但注意,不增加距离,并且与之相对的其他性能都挺差劲,纯近战BD推荐使用,和他们家的手是一样的。
6.武器管制芯片
研究不明白,只能说按照你的BD作战距离选合适的吧。
7.发动机
EN容量:精力条
EN输出:EN负荷
IB-C03G:NGI
后期指定发动机之一,超大EN输出搭配单次使用殆尽后超大量回复,最适合搭配的是四足无脑飞天,但其他大部分懒得分配精力进行EN管理的时候也可以无脑选择带,毕竟至少,带了这个发动机武器的EN负荷基本就可以随便拉满了。
该发动机的小型版本也很不错,重量仅有1/2的情况下性能也有2/3以上,轻型机也想无脑使用EN的话也不是不能带。
不过在轻型机的高机动战中这个发动机的僵硬就体现出来了,只有完全用尽EN后才能有大量的EN回复,而不论是EN完全用尽还是在那之前这款发动机对于高机动战来说都有着几乎等于不可能恢复超缓慢回复间隔,轻型机还是要慎重考虑。
VE-20B
最适合EN射击武器的一集,有着150的EN射击武器性能补正,然而最可惜的一点是这武器之后很后期才能获得。
除了EN射击补正之外全方面性能都很一般,尤其是EN输出,导致虽然这玩意非常适合EN武器进行性能提升,但是EN大型武器又很难多带几个,什么自相矛盾的地狱笑话,基本等同于轻型机+小型EN武器的BD限定了。
VP-20C
性能最均衡的一集,除了EN容量太小之外其他性能都非常舒适,前期没有拿到IB-C03G:NGI之前用的最多的发动机,后期开始学着进行EN管理之后又重新拿出来成了我最常用的发动机,轻型机和中型机用起来都很舒服和灵活。
以上就是关于装甲核心6好用零件推荐的相关分享,不知道选择什么零件的小伙伴可以做个参考。
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