德州电锯杀人狂已经上线,玩家可以扮演逃生者和杀手两种角色,那么幸存者怎么玩?这里给大家带来了德州电锯杀人狂幸存者能力介绍,感兴趣的网友可以看下。
德州电锯杀人狂幸存者能力介绍
桑尼属性
如上图黑哥桑尼的属性,人类的属性分5类,以下是简单的介绍:
韧性:可以当成血量。游戏内屠夫左键平A砍人会扣血,血条没了会被直接处决,因此韧性是最重要的生存属性之一,越高血越厚
耐力:相当于体力值,按shift跑步需要消耗耐力。耐力越多可持续奔跑越久,同时耐力回复的速度也会变快。溜鬼以及跑图都很需要它
*人屠都按shift奔跑时屠的速度感觉略快一点点,配合地形只要人的耐力够还是可以拖很久的。被屠打中时会提示你按空格获取额外速度,伪·受伤加速
力量:决定角色使用武器(骨刀)和屠夫搏斗以及背刺时的眩晕时间——是的这个游戏里你当然可以用武器和屠夫决斗(雾),后面会提到。 同时力量影响一些动作行为的交互速度,比如挣脱束缚、打开被关闭的狗洞和关闭发电机等行为
熟练度:类似修机速度,但在游戏里只提高撬锁和关闭电瓶的速度,不是所有交互动作都需要熟练度,如上面提到关闭发电机时力量越高速度越快
潜行:游戏内比如翻找骨堆、工具箱、开阀门,这些行为需要按E(按住或点按都行)。但就好像枪管过热一样进行上述交互时左侧存在一个冷却条,你连续按E过快会导致冷却条上涨满了就爆点,所以需要等冷却条降下来再继续按,而潜行能力可以让冷却条上涨速度变慢,换言之潜行高的角色找骨堆和工具箱时会更快(不用等冷却条)
按E过快导致左侧冷却条满了就会爆点
*潜行和进柜躲藏没有一点关系
*人类除了五维属性之外每人都有按右键使用的专属能力
以上就是关于德州电锯杀人狂幸存者能力介绍,喜欢恐怖题材游戏的网友可以多关注下游戏的相关攻略。