暗黑破坏神4第一赛季里想必大家都有自己感兴趣的职业流派,那么死灵法师的牺牲骨矛怎么加点呢?这里给大家整理了暗黑破坏神4S1牺牲骨矛技能加点攻略,一起来看下文中具体介绍吧。
S1牺牲骨矛技能加点攻略
骨矛的增伤原理
——需要注意的是,该被动要求的是你“当前精魄”而非“最大精魄”
——也就是说你骨矛的伤害是会越打越低的
——举栗,当你最大精魄量为200时,你的增伤倍率为2.5倍(1+150%)*1.6倍(齿状骨刺威能)=4倍
——当精魄降低至100点时,你的增伤倍率为1.5倍(1+50%)*1.5倍(齿状骨刺威能)=2.25倍
——当精魄降低至50点时,你骨矛与满精魄时差了4倍的伤害
——理解这一点,就能帮助你理解为什么骨矛需要减耗与资源回复词缀
骨矛的伤害构成
——骨矛的伤害构成为153%的本体主矛,与35%的回弹碎片
——骨矛触碰到墙体会提前碎裂,否则会在最远距离碎裂
——当前版本分裂威能被削弱,回弹碎片放置于双手武器/项链/手套时的倍率分别为82%/69%/56%
——骨矛的回弹碎片,三片时较为分散,五片时较为密集
——通常场合下,怪物能吃到3片左右的回弹碎片,碎片的总倍率分别为246%、207%、168%
——极限情况下,怪物能吃到5片左右的回弹碎片,碎片的总倍率分别为410%、345%、280%
——所以我们要尽量卡极限距离,或者通过墙壁反弹,让怪物吃到极限伤害
——这也与威能选择有关系,下面再说
了解了骨矛的基础机制后,我们来看一下新赛季牺牲骨矛的各种分支,与各个分支恶疫魔心的选择
首先在武器选择上,有:双手牺牲骨矛与剑盾牺牲骨矛两种选择。
PS:重点提醒,无论是双手骨矛还是剑盾骨矛,武器都不是固定[剑、双手剑],即使一般称呼为“剑盾”只是因为方便称呼,“刀盾”什么的不上口而已。
首先,无论哪个流派,都固定一颗[愤怒恶疫魔心]
剃头师
群体盛宴目前增伤与纸面说明严重不符,怀疑存在BUG或计算方式有问题,建议大家选择先使用剃头师
在这个基础上,剩余的两颗恶疫魔心有红+红、红+蓝两种组合方式
——红色备选:自动尸暴、爆伤、5秒下一次核心技能耗费生命
——蓝色备选:衰老灵气、20%伤害抑制
任何流派先考虑是否携带自动尸暴
在这个基础上,考虑是否要省格子(不带诅咒)。如果想要不带诅咒,那么只能选择红+蓝,蓝色插自动触发诅咒的恶疫魔心
因此在恶疫魔心选择的基础上加上装备考量,最终骨矛详细分支流派大致有以下几种:
双手牺牲骨矛,不带自动尸暴
——恶疫魔心选择双红,双伤害搭配,追求极限伤害(爆发伤害)
——手动尸暴触发肉食者
——操作复杂,爆发时间短,但爆发质量更高
——适合莉莉丝
双手牺牲骨矛,带自动尸暴
——恶疫魔心选择双红,或者红蓝
——双红即高爆发,自动尸暴+爆伤/核心耗血增伤皆可
——红蓝即自动尸暴+20%伤害抑制或自动灵气,20%伤害抑制的优点是硬度高一点,自动灵气的优点是省操作省格子,可以多带一个白骨风暴
——适合日常Farm、冲层等使用
剑盾牺牲骨矛,带新暗金盾牌
——建议使用自动尸暴+自动灵气组合
——不带白骨风暴吃尸体触发相关是因为白骨风暴吃的太快,简直就是扫地机器人,经常导致根本拉不出卷须
——你也可以不带自动灵气,那样要么放弃自动尸暴,要么放弃左键、血雾其中之一;我个人感觉都不如带自动灵气最舒服
——赛季暗金盾牌的优点是高回复,常驻15%减伤与20%暴击,白骨风暴给护盾也会一直维持一个7900+的护盾
——因此想要安逸,可以带新暗金盾牌
剑盾牺牲骨矛,不带新暗金盾牌
——更追求硬度的搭配,目前发挥空间较少,不推荐
——恶疫魔心选择上跟带自动尸暴的双手骨矛一样,这里就不再赘述了
有关恶疫魔心的几个问题:
1.剃头师和群体盛宴哪个更好一点?
——自己选,这俩都可以
——群体盛宴似乎存在BUG,正在测试验证,加成与纸面信息严重不符。
2.为啥不带加资源回复那个?
——也可以带,你喜欢就带,我觉着不如蓝红组合好。
3.为啥不带XXX?
——你觉着好的都可以带,我个人觉着必带的只有自动尸暴(省心省事提高卷须覆盖)与那颗扣5灵增伤2倍的愤怒宝石,最后一颗你随意都行。
4.20%伤害“抑制”是等于20%减伤吗?
——我粗略测试(样本数各10条左右),大致是20%减伤,不保证绝对准确,好奇可以自己去测试。
——简体翻译错误,繁体翻译是20%抑制,英文也是类似意思,简体直接翻译成你受到伤害的20%会被暂时储存了...
——就算这个真的不是20%减伤影响也不大,直接带双红或者自动灵气即可,可以省出来一个格子给白骨风暴,更硬。
了解了新赛季牺牲骨矛的各种流派分支后,我们先来说一下骨矛三大核心威能:分裂、卷须与齿状骨刺要赋予到什么位置
——首先我们排除了一些无意义的选项,由于卷须与骨刺均为1.6倍增伤,但卷须有额外的暴击率,因此排除了所有卷须在护手的选项。
——同样原因,我们排除了武器骨刺而项链卷须的选项。
最后得出结论为下表
因此个人建议,护手带分裂,项链带骨刺,武器带卷须,这样通常表现最佳。
当改用剑盾时,则是护手分裂,项链卷须,武器带骨刺,通常表现最优。
考虑到部件更换,建议剑盾时依旧护手分裂,项链骨刺,武器卷须;这样不用更换部件,只比最优组合少了10%卷须时暴击。
巅峰盘与技能加点选择
首先,骨矛的巅峰盘点法相当固定,只有一种点法,这是由于骨矛的传奇节点与各个盘收益都十分固定,很多盘吃不到,那么,骨矛的巅峰盘无论你开几个盘,开多少分支点,主干是不变的。
了解这个之后说一下我这个巅峰盘为啥要这么扭这么点。
1.为了方便前期,快速出第一个传奇节点。
2.多加了很多血量,保证你可以在身上有一条血量词缀时达到15000+血,适应当前版本。
3.尽量加高了收益高的护甲,保证不会暴毙。
4.以上所有都建立在不损失太多伤害的前提下,也就是说还是以伤害为最优先,只选高质量节点。
因此,你可以根据自己需求在这个巅峰盘基础上优化。
1.取消部分分支开出第六盘。
2.取消部分加成点、分支点,点出更多生存节点。
3.不玩尸体流的取消肉食者节点等。
而技能方面要说的比较少,我给的这个是固定要加的加点主干,剩下的点根据自己玩的流派调整即可。
——建议点出暗影尸暴,这样一方面可以配合暗影移速加移速,另一方面暗影尸暴幸运触发高可以辅助产尸、触发回能、叠违抗等,还能吃到一些暗影减的词缀(不过不建议特地去堆暗影减)
——建议点出暗影移速,死灵移速慢是硬伤。
最后依旧是词缀选择时间:
头盔:暗金头盔词缀固定,传奇头盔则根据你需要选择CDR、血量、总护甲等词缀即可。
护甲:总护甲、全减伤、近远减、生命等减伤词缀,需要输出向的可以考虑白骨技能伤、物理伤等。
裤子:总护甲、全减伤、近远减、生命等减伤词缀,可以考虑是否要出血雾+4。
手套:必备暴击几率、骨矛+4、幸运一击回资源,最后一条可选攻速/白骨暴伤。
鞋子:必备移速+减耗,其他两条可以选择主属性、全属性、受伤减、闪避几率或其他功能性词缀。
武器:必备易伤,暴伤、白骨暴伤、智力、全属性四选二,个人推荐全属性+易伤+暴伤+白骨暴伤。
盾牌:可以选择双资源或者单资源盾牌,即减耗/资源回复+全减伤/近远减/生命的组合,具体是1+3还是2+2看你喜好,不推荐3+1不如用暗金盾。
项链:版本更新后只要是输出被动皆可,最差的是不完美平衡(其实也不差,只是我个人不喜欢加能耗的而已),一般选择输出被动+减耗两缀固定,最后两缀可以选择防御向、输出向或移速,自己计算收益即可。
戒指:双戒指易伤+资源回复必备,剩余四条词缀推荐暴击+精魄上限,最后两条选什么都行看你有什么。
角色本身有15%左右的基础暴击率
那么在手套10%暴击的情况下,基础暴击率为25%
骨矛基础暴击率为5%(技能分支)+4%(巅峰盘)+8%(牺牲)
此时已经有了25+5+4+8=42%的基础暴击率
而触发的各类加暴击特效,无论是卷须、被动[齿状骨刺],又或者开启白骨风暴,都可以让你达成满爆,也就是说戒指上一般1条暴击足够,2条暴击也不是不行求稳。
总之,两个戒指,总计8条词缀里,出2条资源回复,2条易伤,1条暴击,1条精魄上限,这六个是固定的,至于剩下两缀选什么,我觉着一方面看理解,一方面看你出什么了就。
最后还是提醒大家,主干不变的情况下,无论是恶疫魔心、装备词缀还是巅峰加点与技能点数,都是根据自己使用习惯调整出最适合自己的才是最好的。
包括升级路上怎么点巅峰怎么加技能,首先你理解了骨矛的伤害构成与输出原理你就能知道自己的每个阶段怎么安排。
这赛季来看骨矛变化与上赛季不算大,没什么核心改动,自动尸暴方便了骨矛触发利用尸体资源,新暗金盾提高了骨矛常驻的回复与硬度,总体来说建议前期开荒拿双手,后期Farm暗金盾。
这赛季死灵能玩的BD比较多,自动尸暴也很有意思,后面骨矛腻歪了可以多换换BD玩玩。
关于暗黑破坏神4S1牺牲骨矛技能加点攻略给大家分享完毕,包括了骨矛的基础机制,词缀的选择及巅峰盘与技能加点选择,希望对大家游戏有帮助。
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