《暗黑破坏神4》第一赛季针增加了对德鲁伊的装备类,修复了德鲁伊技能方面存在的问题修,为保持职业平衡德鲁伊的技能有所提升,但灵魂恩泽受到了削弱,总体而言,本次改动对德鲁伊是一个正提升。
暗黑破坏神4第一赛季德鲁伊更新内容介绍
装备类
1、稀有暗金
阿瓦里昂.莱姗德之矛(需要等级85)在消灭一名精英敌人后获得一个随机圣坛效果, 持续 [10 – 20] 秒。每 30 秒只能生效一次。
血肉撕裂者(需要等级60)挫志咆哮和血性狂吼对附近中毒的敌人造成 [412.5 – 825] 点伤害。
2、威能
无畏之威能(通用)当至少有 5 名近距敌人时, 使其昏迷 [2 – 4] 秒。每 20 秒只能触发一次。
怯懦威能( 移动)当玩家远离被减速或冻伤的敌人时, 移动速度提升 x[20 – 40]%。
陷地威能( 攻击)剧毒藤蔓激活时会在玩家周围施放一圈山崩。大地技能对中毒的敌人造成的伤害提高 [10 – 20]%。
3、等级
无厌狂怒的熊人技能等级从2提高至3。
疯狼狂喜的狼人技能等级从2提高至3。
熊衣狼衣强化五级后等级+4。
问题修复类
问题修复类
修复方向
修复内容
正向修复
修正大地技能和粉碎技能会同时消耗两个压制效果的问题
正向修复
修正来自夜嚎精华的血性狂吼加成效果会在恶狼同伴身上套用两次,却完全不会套用在掠鸦上的问题
正向修复
修正挑衅的被动效果堆叠在提高更多点数后不会正确更新的问题
正向修复
修正无厌狂怒自动变形时会导致熊之力关键被动技能无法一致地触发的问题
无意义修复
修正强化粉碎加成效果在城里不会自行移除的问题
隐性加强
修正逐风者精华产生的索敌龙卷风不会造成伤害的问题
正向修复
修正掠鸦的被动伤害在技能升级后无法提升的问题
正向修复
修正狂犬撕咬在距离敌人非常近时无法造成伤害的问题
正向修复
修正风暴爪精华会使撕碎造成极大量伤害的问题
职业平衡类
1、技能
德鲁伊提高了[爪击]的攻速和[滚石]的伤害,对终极技能[浩劫]的伤害与易伤时间做了调整,[大地践踏]现在可以生成40点灵力,并且熊人大招取消了永续的不可阻挡。
技能优化
名称
优化内容
强化爪击
攻击速度加成从10 %提高至15%
风暴雷击
伤害减免效果从25%降低至15%
巨石
伤害从33%提高至46%
野蛮践踏
获得的灵力从20点提高至40点
强烈割裂
治疗效果从3%提高至5%
灾变
闪电伤害从64%提高至77%,且龙卷风的伤害从19%提高至23%
终极灾变
易伤持续时间从2秒延长至3秒
强烈灾变
持续时间从2秒延长至4秒
强烈灰熊狂怒
赋予无阻状态,持续6秒,而非在持续时间内无阻
2、被动技能
挑衅保证造成压制的门坎从35/30/25秒降低为24/20/16秒,该改动对德鲁伊的提升并不明显。
3、灵魂恩泽
施虐被削弱,回血效能被降低,改动前只需暴击便能回血,改动后除暴击还需造成幸运一击。
灵魂恩泽改动
名称
改动内容
施虐
必须透过75%的幸运触发机率来触发
棘皮
荆棘数值从0.1提高至0.15
钢羽
生命值上限从10%提高至14%
激励
强韧效果从生命值上限的10%提高至15%
过载
伤害从0.2点提高至0.25点
4、威能
沉着微风之威能(资源)静风之精华的幸运触发机率从5-10%提高至7-12%。
平衡威能(资源)平衡精华的灵力上限从30-50点提高至60-80点。
雷暴之威能(攻击)暴风雨之精华的伤害加成从7-15%提高至10-18%。
兽皮行者的威能(防御)化形者精华的治疗效果从0.05-0.1提高至0.07-0.12。
共生威能(通用)共生精华的冷却时间缩短效果从4-8秒降低至3-5秒。
群奔之威能(攻击)兽群奔踏之精华的伤害加成从10-20%提高至16-26%。
牧羊人的威能(攻击)牧人精华的伤害加成从6-8%提高至6-10%。
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