我把蛇尾的10个点统计了一下,第11个点加的是抗性,忽略了。
之后是三个属性10点以内的技能。
金:
三点相连:单体金攻
四点相连:单体全属性攻击追加防御敏捷下降三回合
六点相连:单体提升攻击三回合
八点相连:单体金攻
十点相连:单体全属性攻击
木:
三点相连:单体木攻
四点相连:单体解除混乱残废
六点相连:单体提升敏捷运气三回合
八点相连:群体木攻
十点相连:单体木攻
火:
三点相连:单体火攻
四点相连:单体火攻追加元神伤害
六点相连:群体火攻
八点相连:单体反弹法术
十点相连:群体火攻
仔细看一下其实可以发现。
如果走辅助路线,金的属性和两个技能“单体伤害附带-敏-运”和“单体加攻”应该是首选
如果走输出路线,那么应该选升火属性。
木属性,其实最鸡肋。
之后是三个属性10点以内的技能。
金:
三点相连:单体金攻
四点相连:单体全属性攻击追加防御敏捷下降三回合
六点相连:单体提升攻击三回合
八点相连:单体金攻
十点相连:单体全属性攻击
木:
三点相连:单体木攻
四点相连:单体解除混乱残废
六点相连:单体提升敏捷运气三回合
八点相连:群体木攻
十点相连:单体木攻
火:
三点相连:单体火攻
四点相连:单体火攻追加元神伤害
六点相连:群体火攻
八点相连:单体反弹法术
十点相连:群体火攻
仔细看一下其实可以发现。
如果走辅助路线,金的属性和两个技能“单体伤害附带-敏-运”和“单体加攻”应该是首选
如果走输出路线,那么应该选升火属性。
木属性,其实最鸡肋。