使用工具对古剑的脚本文件(Scripts.zpk)进行了解包,特地去找了跟成就有关的东西。因为我个人很喜欢这个成就系统,并且一直致力于不使用修改器达成各种成就。无奈BUG太多,有些成就怎么都无法达成,于是就去研究了下脚本文件。
首先发现了一大堆的成就:(不全,无伤成就不在这里) 代码: function startZalu()
addEffort(107, 0) --成就项《童年故乡》「韩云溪和5个npc对话。」
addEffort(108, 0) --成就项《不期而遇》「触发40段场景分散对话。」
addEffort(109, 0) --成就项《好人》「完成所有小任务。」
addEffort(110, 0) --成就项《人间》「完成全部支线剧情。」
--addEffort(113, 0) --成就项《追忆师门》「获得天墉城服装」
addEffort(114, 0) --成就项《冷酷到底》「所有角色好感度都低于一定程度。(数值暂定为20)」
addEffort(115, 0) --成就项《相亲相爱》「所有角色好感度都高于一定程度。(数值暂定为90)」
addEffort(116, 0) --成就项《两肋插刀》「所有女性角色好感度低于一定程度,而男性角色好感度高于一定程度。(20/90)」
addEffort(117, 0) --成就项《超级大好人》「所有男性角色好感度低于一定程度,而女性角色好感度高于一定程度。(20/90)」
addEffort(120, 0) --成就项《海内存知己》「总计和360个人对话。」
addEffort(127, 0) --成就项《超速蜗牛》「50小时以上破关。」
addEffort(202, 0) --成就项《怪物猎人》「杀死怪物1000只。」
addEffort(203, 0) --成就项《永不放弃》「在一个游戏轮回内,战斗阵亡游戏结束的次数超过5次。」
addEffort(204, 0) --成就项《势如破竹》「造成的总伤害超过一定数值。」
addEffort(205, 0) --成就项《会心一击》「单hit造成的伤害超过一定数值。」
addEffort(206, 0) --成就项《屹立不倒》「单次行动受到伤害超过一定数值且不死亡。」
addEffort(207, 0) --成就项《杀意鼎盛》「连续3击造成暴击。」
addEffort(208, 0) --成就项《正中要害》「达成的暴击总打击数超过一定数值。」
addEffort(210, 0) --成就项《奇兵》「偷袭成功50次。」
addEffort(211, 0) --成就项《来呀,来追我呀!》「逃跑成功50次。」
addEffort(212, 0) --成就项《你已经死了……》「角色死亡30次。」
addEffort(213, 0) --成就项《情比金坚》「在战斗中触发援护事件30次。」
addEffort(214, 0) --成就项《百战不殆》「进行100场战斗并胜利。」
addEffort(215, 0) --成就项《常胜将军》「进行500场战斗并胜利。」
addEffort(216, 0) --成就项《以牙还牙》「通过反击完成最后一击。」
addEffort(217, 0) --成就项《战场施工请绕行》「累计达成战场破坏100次。」
addEffort(218, 0) --成就项《挥金如雨》「在战斗中使用“挥金如雨”,累计花费20万文钱。」
addEffort(219, 0) --成就项《江湖豪杰》「完成第一张侠义榜任务。」
addEffort(220, 0) --成就项《武林英雄》「完成第二张侠义榜任务。」
addEffort(221, 0) --成就项《大好人》「完成第一轮回所有侠义榜任务。」
addEffort(222, 0) --成就项《修炼有成》「韩云溪之外的所有角色达到60级。」
addEffort(223, 0) --成就项《神策天师》「队伍平均等级低于40级时通关。」
addEffort(231, 0) --成就项《法宝大师》「在1场战斗中使用攻击性物品超过10个。」
addEffort(232, 0) --成就项《完美境界》「完全不受任何伤害,战斗胜利20场。」
addEffort(234, 0) --成就项《啊嗒嗒嗒嗒!》「单次行动达到一定的打击次数。」
addEffort(235, 0) --成就项《满载而归》「单场战斗获得金钱超过10000。」
addEffort(236, 0) --成就项《万相初生》「单次伤害为1008点。」
addEffort(237, 0) --成就项《鹿活草》「在战斗中使用鹿活草100次。」
addEffort(240, 0) --成就项《零食》「在战斗中累计使用30种战斗中可用的恢复、辅助类食物。」
addEffort(244, 0) --成就项《滴水不漏》「在1场战斗中,招架成功10次。」
addEffort(245, 0) --成就项《经脉逆行》「一名角色同时存在8个特殊状态。」
addEffort(246, 0) --成就项《不炫耀会死》「使用召唤兽进行最后一击,来赢得战斗胜利20次。」
addEffort(301, 0) --成就项《柳暗花明》「开启5个隐藏地图。」
addEffort(304, 0) --成就项《人间烟火》「到达所有的城镇。」
addEffort(401, 0) --成就项《藏宝大师》「获得200种物品。」
addEffort(402, 0) --成就项《藏兵》「获得80种武器。」
addEffort(404, 0) --成就项《藏甲》「获得120种防具。」
addEffort(416, 0) --成就项《发家致富》「在游戏中获得50万文钱。」
addEffort(417, 0) --成就项《花钱如流水》「在游戏中花费50万文钱。」
end
function startZalu2()
addEffort(132, 0) --成就项《隐秘》「完成所有侠义榜任务,包括第二轮回内容。」
addEffort(241, 0) --成就项《新年快乐》「在打龙头蜈蚣、布老虎、竹蜻蜓或稻草人的战斗中,投掷爆竹作为战斗胜利的最后一击。」
addEffort(242, 0) --成就项《一砸就晕》「使用一砸就晕酥对雷严进行最后一击。」
addEffort(238, 0) --成就项《铜剑江湖》「上场角色装备最低等级武器打败最终BOSS。」
addEffort(239, 0) --成就项《无牵挂》「上场角色只装备武器,打败最终BOSS。」
addEffort(233, 0) --成就项《千钧一发》「处于频死状态下,击败噬月玄帝。」
end
首先发现了一大堆的成就:(不全,无伤成就不在这里) 代码: function startZalu()
addEffort(107, 0) --成就项《童年故乡》「韩云溪和5个npc对话。」
addEffort(108, 0) --成就项《不期而遇》「触发40段场景分散对话。」
addEffort(109, 0) --成就项《好人》「完成所有小任务。」
addEffort(110, 0) --成就项《人间》「完成全部支线剧情。」
--addEffort(113, 0) --成就项《追忆师门》「获得天墉城服装」
addEffort(114, 0) --成就项《冷酷到底》「所有角色好感度都低于一定程度。(数值暂定为20)」
addEffort(115, 0) --成就项《相亲相爱》「所有角色好感度都高于一定程度。(数值暂定为90)」
addEffort(116, 0) --成就项《两肋插刀》「所有女性角色好感度低于一定程度,而男性角色好感度高于一定程度。(20/90)」
addEffort(117, 0) --成就项《超级大好人》「所有男性角色好感度低于一定程度,而女性角色好感度高于一定程度。(20/90)」
addEffort(120, 0) --成就项《海内存知己》「总计和360个人对话。」
addEffort(127, 0) --成就项《超速蜗牛》「50小时以上破关。」
addEffort(202, 0) --成就项《怪物猎人》「杀死怪物1000只。」
addEffort(203, 0) --成就项《永不放弃》「在一个游戏轮回内,战斗阵亡游戏结束的次数超过5次。」
addEffort(204, 0) --成就项《势如破竹》「造成的总伤害超过一定数值。」
addEffort(205, 0) --成就项《会心一击》「单hit造成的伤害超过一定数值。」
addEffort(206, 0) --成就项《屹立不倒》「单次行动受到伤害超过一定数值且不死亡。」
addEffort(207, 0) --成就项《杀意鼎盛》「连续3击造成暴击。」
addEffort(208, 0) --成就项《正中要害》「达成的暴击总打击数超过一定数值。」
addEffort(210, 0) --成就项《奇兵》「偷袭成功50次。」
addEffort(211, 0) --成就项《来呀,来追我呀!》「逃跑成功50次。」
addEffort(212, 0) --成就项《你已经死了……》「角色死亡30次。」
addEffort(213, 0) --成就项《情比金坚》「在战斗中触发援护事件30次。」
addEffort(214, 0) --成就项《百战不殆》「进行100场战斗并胜利。」
addEffort(215, 0) --成就项《常胜将军》「进行500场战斗并胜利。」
addEffort(216, 0) --成就项《以牙还牙》「通过反击完成最后一击。」
addEffort(217, 0) --成就项《战场施工请绕行》「累计达成战场破坏100次。」
addEffort(218, 0) --成就项《挥金如雨》「在战斗中使用“挥金如雨”,累计花费20万文钱。」
addEffort(219, 0) --成就项《江湖豪杰》「完成第一张侠义榜任务。」
addEffort(220, 0) --成就项《武林英雄》「完成第二张侠义榜任务。」
addEffort(221, 0) --成就项《大好人》「完成第一轮回所有侠义榜任务。」
addEffort(222, 0) --成就项《修炼有成》「韩云溪之外的所有角色达到60级。」
addEffort(223, 0) --成就项《神策天师》「队伍平均等级低于40级时通关。」
addEffort(231, 0) --成就项《法宝大师》「在1场战斗中使用攻击性物品超过10个。」
addEffort(232, 0) --成就项《完美境界》「完全不受任何伤害,战斗胜利20场。」
addEffort(234, 0) --成就项《啊嗒嗒嗒嗒!》「单次行动达到一定的打击次数。」
addEffort(235, 0) --成就项《满载而归》「单场战斗获得金钱超过10000。」
addEffort(236, 0) --成就项《万相初生》「单次伤害为1008点。」
addEffort(237, 0) --成就项《鹿活草》「在战斗中使用鹿活草100次。」
addEffort(240, 0) --成就项《零食》「在战斗中累计使用30种战斗中可用的恢复、辅助类食物。」
addEffort(244, 0) --成就项《滴水不漏》「在1场战斗中,招架成功10次。」
addEffort(245, 0) --成就项《经脉逆行》「一名角色同时存在8个特殊状态。」
addEffort(246, 0) --成就项《不炫耀会死》「使用召唤兽进行最后一击,来赢得战斗胜利20次。」
addEffort(301, 0) --成就项《柳暗花明》「开启5个隐藏地图。」
addEffort(304, 0) --成就项《人间烟火》「到达所有的城镇。」
addEffort(401, 0) --成就项《藏宝大师》「获得200种物品。」
addEffort(402, 0) --成就项《藏兵》「获得80种武器。」
addEffort(404, 0) --成就项《藏甲》「获得120种防具。」
addEffort(416, 0) --成就项《发家致富》「在游戏中获得50万文钱。」
addEffort(417, 0) --成就项《花钱如流水》「在游戏中花费50万文钱。」
end
function startZalu2()
addEffort(132, 0) --成就项《隐秘》「完成所有侠义榜任务,包括第二轮回内容。」
addEffort(241, 0) --成就项《新年快乐》「在打龙头蜈蚣、布老虎、竹蜻蜓或稻草人的战斗中,投掷爆竹作为战斗胜利的最后一击。」
addEffort(242, 0) --成就项《一砸就晕》「使用一砸就晕酥对雷严进行最后一击。」
addEffort(238, 0) --成就项《铜剑江湖》「上场角色装备最低等级武器打败最终BOSS。」
addEffort(239, 0) --成就项《无牵挂》「上场角色只装备武器,打败最终BOSS。」
addEffort(233, 0) --成就项《千钧一发》「处于频死状态下,击败噬月玄帝。」
end